明日之后玩家共知的缺点
2023/01/18587 浏览综合
1.卡级狗,对萌新玩家或者正在发育的玩家都是不小的打击,南希是一定要打的,奖励就在那,这会加速玩家流失。建议修改机制,按照装备评分差不多的匹配到同一个南希市。卡级狗们互相打。
2.喇叭显示条拖动。建议增加,谁都不想上线就看见不开心的喇叭。喇叭条放在显眼的位置还不能拖动或者屏蔽。
3.减负。要做完日常需要非常多时间。
4.明日之后是有底子的,有世界观,画面不错。但是出的新内容很违背末日生存这个背景,跑车、五花八门的皮肤、绚丽的家具。
现在的明日之后,还不如以前AK时代的明日之后,对!游戏是要挣钱,但是氪金活动不是那么做的,学学其他游戏,大家都充个月卡也能玩得舒服。一个氪佬充648,跟20个平民充月卡,收入是一样的。但是会有不同的结果。
前者,利好氪金玩家,但是玩家基数会越来越少。后者,利好大众玩家,玩家基数会更多。更利于长期运营。
玩家说了,游戏不改。必凉。与其敷衍玩家,不如好好改改游戏平衡。
你若盛开,玩家自然拥护和追捧。
你若不考虑大众玩家体验,自然受到大众排斥。平民是大多数,也是不可或缺的一部分。
玩家热爱,你缺不把玩家当人看。这就是你要的结果吗?