海兽探索收取优化

2020/07/26444 浏览反馈
可以优化下海兽探索收取时背包是否满了的判断算法吗,只是根据收获数量判断背包满没满的算法也太偷懒了吧?探索一次有七八个道具,想要收取的话背包一定要有对应的空位才行,问题是这七八个道具不仅有重复类型的,收取后还能和背包的道具叠加,实际收取完可能背包的占用不会有任何增加,现在为了收取这些道具却不得不卖东西腾出空位,体验太糟糕了。
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