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想跟玩家说的几句话

2023/01/184294 浏览
尊敬的上帝们,大家好。
鄙人初来贵宝地,诸事不懂,斗胆自我介绍一下。
鄙人在游戏界还只是个小学生,虽说玩了二十几年的游戏,但却一直似懂非懂。玩过游戏的朋友应该都明白,这游戏玩得多了,就想做一个。
这不,我呀,就是这种人,还是特别犟的那种,一旦想做了,十头牛都拉不回来的那种。这七八年来,断断续续也做了近十款游戏(貌似不配这么叫,但也找不到更好的词,姑且先就这么叫)。
也许我比较幸运,这老天安排了一帮朋友支持我,每一款游戏他们都会玩,并给出中肯(或不中肯)的意见。就这样,在他们的迷魂汤一样的鼓励下,我做出了这个《三国士族》(目前还只是探索玩法的初级阶段)。
其实本来是这个是上微信小游戏平台的,结果做着做着做脱了。因为模块加多了,微信小游戏运行特别卡,计划直接夭折。这不,求着来咱们taptap不是?
这上线几天,发现我忽略了很多很重要的部分,比如新手教程、目标引导之类的。我这一野路子,哪见过这阵仗啊。果断认错整改,只是这马上春节,时间怕是要延期了。
说了这些个话,重点是啥呢?其实我就是想表达:
1,我是一个非专业的游戏独立人,能力和资源都有限,但态度好。有错就认,能改就改,不能改也得记下。
2,我非常尊敬每位玩家,希望得到您的指教。当然,鄙人资质和眼界也有限,但还是态度好。如果您的指教没有效果,基本上是因为鄙人太过愚笨,不成器。
我只是一名想转型的玩家,因为找不到自己喜欢的游戏,就想自己下场做一个。又或者我可能是打着做游戏的幌子来交朋友的,别说,还真有可能,这七八年好像啥没得到,就得到微信群里的那些个只会给我下迷魂汤的朋友了。
如果您有兴趣做我的朋友,可以加我微信(ipinsgcom),我也可以拉您,图个乐呵。至于游戏么,等加了礼包啥的,应该不会亏待朋友嘛不是?
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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版本1.5.70更新日志截图
版本1.5.70更新日志
民族功能 剧本的区域设置中,新增民族功能。 可指定某郡县内的士族归属某一民族。 该士族部队出征时可额外获得指定的民族战法或民族特性。 注意事项 1. 民族战法与特性仅对士族出征的部队生效,对战役部队和守卫队无效。 2. 民族特性仅限于军事类特性。 3. 若士族的发迹郡变更为非民族郡县,则该士族将失去民族身份及其所有特权。 PS:南蛮、山越、乌桓等少数民族,如果有朋友对民族的以其特权有建议
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版本1.5.67更新日志:破胆截图
版本1.5.67更新日志:破胆
某名将威震天下,杀伐之气凛若秋霜。每遇偏师小股,策马突阵,一鼓而歼之。其敌将若幸而脱走,虽保残躯,然肝胆俱裂,魂悸魄丧,自此锐气堕尽,才略衰减,不复往昔之盛。 破胆 在秒杀敌军部队,必永久损伤敌将能力(统率、武力或智力随机选其一) (特别注意:在战役中也生效) 小霸王 孙策增加的血脉特性 1,当敌方兵力少时,攻击战法伤害+10% 2,破胆 +3 (秒杀敌军,永伤敌将某能力2点) (以上内容明天生效
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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