下载 App

入门引导(攻略向)

精华修改于2023/05/303416 浏览攻略
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法
首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议)
开篇提到了功名,那么我们便从功名说起
功名有什么用呢?
我们看下图
TapTap
上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的关系,也就是说更多功名才能解锁更多的游戏玩法。
上图中的立族、立势便是会贯穿我们整个游戏生涯的主要玩法
立族:建立自己的家族
立势:振臂一挥,天下云集,建立一方势力(通俗意义上的联盟)
知道了功名如此重要的作用,那接下来的问题便是:如何挣取功名呢?
继续如图
TapTap
第一种方法就是如上图所示接取朝廷政令(朝廷>政令 可到此页面)
目前大致分为三种任务:
治理土地
发展士族
剿灭反贼
其中每种任务的优劣情况以及接取技巧本篇不再进行分析,后面可能会单独写一篇攻略来展开研究。下面是游戏刚更新时曹某人写的一篇相关内容,并不详尽周到,大家可仅做参考。
第二种方法就是直接购买功名 如图
TapTap
(朝廷>官爵>功名阁 可打开此页面)这里应当注意,每天可购买功名的额度是由爵位高低决定的。
立族
下面进入对立族部分的讲解,升级到足够的爵位之后我们选取地图上任意地方选择立族,立族方式如图:
TapTap
但要注意两点:
1、仅2级村落可以立族
2、新版本引入了郡县制概念,在某郡立族之后只能加入该郡的势力
立族之后怎么玩呢?
TapTap
立族之后就是招兵买马(登用,征兵),扩大地盘(出征),壮大势力的时候了。其实玩过率土之滨、三国志战略版的玩家可以把之前的游戏经验代入进来。本质就是占领更多土地,产出更多资源,建立更强部队的逻辑。不过这里面的武将无法通过抽卡获得,只能通过登用。关于武将登用方面的内容曹某人写过一篇相关的帖子,感兴趣的玩家可以点开看一看
势力
在建立势力这方面曹某人就没什么可说的了,本人也只是某势力中勤勤恳恳的打工人,没有建立势力的经验。我相信大多数玩家也会和我一样加入某个势力来沙场厮杀,所以这里就随便教大家如何加入势力吧
TapTap
点右下角的势力,可以到上图的页面,大家找符合心意的势力申请就行。
当然,爵位足够之后大家也可以建立属于自己的势力。
以上便是大致的游戏玩法,内容并无什么干货,大佬略过即可。萌新不懂的可以评论区提问。更多内容见老板更新帖子
总结游戏玩法思路就是
捏人——挣功名——立族——加势力——找大佬——抱大腿
前四部分攻略曹某人已经奉上,希望有意向完善本攻略的水友们能赞助两篇找大佬和抱大腿的攻略,曹某在此谢过。
猜你想搜
三国士族 1.4版本入门攻略
新手向攻略1(捏人篇)截图
新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
精华
45 赞
12 回复
入门篇:捏人截图
入门篇:捏人
本篇捏人攻略适用于1.4版本,也就是目前的最新版本。后续的玩家可结合游戏更新版本以及攻略发布日期来判断攻略是否过期。 本篇攻略的目的:其一是对捏人攻略进行更新其二是为了完善前段写的帖子 同时本篇内容和上篇对新版本捏人的看法为姊妹篇,也是对上篇内容的补充,下为上篇链接 我们建立人物的时候一定会想,好人物的标准是什么呢?又是哪些原因决定这一标准呢?本帖将从属性、血脉、战法、特性等方面来回答这些问题,文
精华
23 赞
11 回复
基础篇:登用截图
基础篇:登用
相信登用这个功能是大家常用但又不太注意的地方,平常登用的手段也无非是哪个武将概率比较高就让谁上。这种方法方便快捷,也同样是曹某人常用的一种方法。但有次萌新问我怎样提高登用成功率的时候我发现很难给出明确的解释,一开始我是根据老板在更新日志对五维的说明中提到的魅力值来解释的。 但有时候我们会发现一些魅力值很高的武将登用成功率反而没有魅力值低的武将成功率高,如下例,我们对这个小女孩进行登庸。 下面是不同
精华
11 赞
3 回复
襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
1 赞
立族避坑指南截图
立族避坑指南
因为现在立族多采取接取发展士族任务,所以这里放一篇发展士族避坑指南,防止新人因为踩坑浪费时间而弃游 因为近几天多次的开荒实践所以补充修改一点 因为新区每个士族土地指标足够多,所以打2级地优先,3级地要比2级地多出几倍的兵力。4级地比3级地耗费时间也多了一倍。
11 赞
15 回复
四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
精华
12 赞
16 回复
才立族就挂了截图
才立族就挂了
创业未半而中道崩殂[表情_泪目]
6 赞
2 回复
04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
精华
10 赞
3 回复
新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
精华
17 赞
4 回复
襄阳区S22前瞻二:战法设定截图
襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。 ②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。 ③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。 ④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。 ⑤领悟战法:70个拥