初步试玩近战套(此贴仅代表个人见解)
2023/01/18237 浏览综合
先放图
近战套给我第一眼的感觉就是很拉胯,事实证明也确实没啥用,一整局根本没感觉到有清除掉弹幕,该死还得死,保命能力基本可以说是0提升
4件套只给3s的清弹幕能力,3s能干什么?3s你怕不砍一刀就没了
6件套再加3s,一共6s的清弹幕时间,很好,你可以多砍几刀了(大概3~6刀)😅
8件套,冷却20s,再给你6s清弹幕时间,真不错(几乎用不到)😅低难本20s早结束战斗了,高难本你都死不知道几次了
最后说说10件套,每杀一个怪,增加1s持续时间,最多4s。看到这里,你是不是乐呵呵的觉得有10s持续时间,这下总该行了吧。
很不幸的告诉你,它依旧很垃,打圾,这个效果打boss基本是白板,并不会生效。面对高难本时,6s应该够你杀一个小怪的,但够不够你杀下一只…我就不知道喽。
那面对低难本,总该效果不错了吧,确实,但是低难本有一件神级套装装,爆炸套啊。爆炸套造价低,体验好,清怪能力强。所以你为什么要选近战套呢
总结,近战套是一套对伤害毫无提升,保命能力提升轻微的套装。纱夜和扎克的刀光都很小,也许黄金扎克体验感更佳,但是话又说回来了,黄金扎克不是有无敌吗?😅
策划到底懂不懂游戏啊,棒球套和原有装备极度割裂,体验感还差;近战套提升估计小于1%,可以说更新了一个套装,又没感觉更新了套装
游戏已经凉成这样了,还要继续摆烂吗?(ps:大老虎好帅,美工好评,嘶哈嘶哈🥵🥵)