2023/01/1825 浏览
【攻略浅谈--温迪输出流配队:烟/菲/琴/迪】
这是V2.7之前发表过攻略浅谈,不完全适合 3.4 的情况,但对新手而言还是有一定帮助。
我的温迪主充能、次风伤、副词条伤害百分比+元素,属零氪党的常规配置。
这个阵容中,首先确认的是菲谢尔:
一、1命+精2弓藏,主物伤、次雷伤、副词条充能。既可后台挂雷、又可脱手副C;
二、开场2次扩散:大招起手+温迪 E;奥兹驻场+温迪 Q,之后切主C疯狂输出!
三、对于雷元素反应队伍,皇女的天赋2还蛮香的
其实说到底,还不是因为没点赞哥和莫娜嘛,不然拉上我的风主/草主,组CP + 闺蜜队……
OK~~说回配队
第二个确定的角色是琴团长,定位是近战副C + 回血辅助。
在单人输出有限的情况下,我认为大世界配队讲究全面、均衡,多样化的进攻手段是必备的!
刚开始,为了赶路方便,我用的是西风早柚,但早柚的近战输出难以保证,加上缺乏近战控制技能,所以换为 精1西风剑 + 1命琴团长!
——琴团长的效益
【1】. 除了提供护盾,是较为全面的四星近战角色:两套控制技能,配合温迪的E / 大招,能快速打出多样的控制;
【2】. 命座倍率较高,4命的琴是风队 YYDS
【3】. 大招回能量的机制,加上团队不俗的充能效率,永远不用担心能量问题!
近战中,我比较依赖琴团长的 普A回血 和 E扩散破盾。毕竟温迪和皇女的破盾效率……有目共睹!
大招如果没有强力的雷/火C,通常只作回血。但有了下面这一位,我就能安心在琴团长的圈圈内疯狂输出啦!
我发现烟绯和琴一样,是容易被忽略的实用型角色。
烟绯的输出效率,注重技能和普A的连贯,所以她在我这支队伍的定位是驻场主C。
所以,我通常会 皇女大招→温迪E→琴普A+E/重击→皇女普A 打第一波伤害
之后,皇女挂雷、温迪大招,烟绯站在琴的圈圈内疯狂输出即可,尤其大招爆发→E技能,扩散的火伤确实可观。
但为了全队技能的衔接、连贯,我的烟绯配备 精1万国 + 角斗士套 主打充能和火伤,暴击倍率 和 伤害一般。
不过,在充能充足的情况下,我的烟绯也能打出 4000 左右的综合伤害。
尤其配合温迪的大招!皇女挂雷 + 狂扔火球 是真的爽 !!!
别忘了,烟绯的远程自动追踪……嘻嘻嘻
最后,说回我的温迪
很遗憾,我由于缺乏命座,加上最近专注于砂糖和阿忍的材料,所以暂时未培养温迪,他在这支队伍的定位是强力的后台控制辅助。
有人说温迪的命座不是很重要,但这支队伍蛮依赖元素依赖,而我的温迪主打充能和风伤,所以我期望通过命之座缓解精通不足的问题,同时适当地提高风伤。
——【End.】
这个阵容中,首先确认的是菲谢尔:
一、1命+精2弓藏,主物伤、次雷伤、副词条充能。既可后台挂雷、又可脱手副C;
二、开场2次扩散:大招起手+温迪 E;奥兹驻场+温迪 Q,之后切主C疯狂输出!
三、对于雷元素反应队伍,皇女的天赋2还蛮香的
其实说到底,还不是因为没点赞哥和莫娜嘛,不然拉上我的风主/草主,组CP + 闺蜜队……
OK~~说回配队
第二个确定的角色是琴团长,定位是近战副C + 回血辅助。
在单人输出有限的情况下,我认为大世界配队讲究全面、均衡,多样化的进攻手段是必备的!
刚开始,为了赶路方便,我用的是西风早柚,但早柚的近战输出难以保证,加上缺乏近战控制技能,所以换为 精1西风剑 + 1命琴团长!
——琴团长的效益
【1】. 除了提供护盾,是较为全面的四星近战角色:两套控制技能,配合温迪的E / 大招,能快速打出多样的控制;
【2】. 命座倍率较高,4命的琴是风队 YYDS
【3】. 大招回能量的机制,加上团队不俗的充能效率,永远不用担心能量问题!
近战中,我比较依赖琴团长的 普A回血 和 E扩散破盾。毕竟温迪和皇女的破盾效率……有目共睹!
大招如果没有强力的雷/火C,通常只作回血。但有了下面这一位,我就能安心在琴团长的圈圈内疯狂输出啦!
我发现烟绯和琴一样,是容易被忽略的实用型角色。
烟绯的输出效率,注重技能和普A的连贯,所以她在我这支队伍的定位是驻场主C。
所以,我通常会 皇女大招→温迪E→琴普A+E/重击→皇女普A 打第一波伤害
之后,皇女挂雷、温迪大招,烟绯站在琴的圈圈内疯狂输出即可,尤其大招爆发→E技能,扩散的火伤确实可观。
但为了全队技能的衔接、连贯,我的烟绯配备 精1万国 + 角斗士套 主打充能和火伤,暴击倍率 和 伤害一般。
不过,在充能充足的情况下,我的烟绯也能打出 4000 左右的综合伤害。
尤其配合温迪的大招!皇女挂雷 + 狂扔火球 是真的爽 !!!
别忘了,烟绯的远程自动追踪……嘻嘻嘻
最后,说回我的温迪
很遗憾,我由于缺乏命座,加上最近专注于砂糖和阿忍的材料,所以暂时未培养温迪,他在这支队伍的定位是强力的后台控制辅助。
有人说温迪的命座不是很重要,但这支队伍蛮依赖元素依赖,而我的温迪主打充能和风伤,所以我期望通过命之座缓解精通不足的问题,同时适当地提高风伤。
——【End.】