新水牧调整的说明20230119
修改于2023/01/192754 浏览综合
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新水牧正式上线正式服,在伤害、特效、手感各方面可以说中规中矩,我在各大职业群、论坛,以及一些高玩上也收集到不少反馈意见,针对这次更新的调整作一下说明。

1、伤害调整
这个是有去争取的,新水牧定位群怪,在平时刷图,大秘境小怪竞速,地宫等优势都是比较明显的,相对来说对单会比较弱,所以在争取的方向上都体现在加强单怪伤害表现,最后伤害数值调整都是由蛙决定。
2、新增20%免伤
在上线正式服的几天,收到很多新水牧很脆,容易暴毙的反馈,自己也去实际试了很多,确实是存在这个生存能力不足问题,所以也向蛙争取稍微增加一下生存能力,最后的结果就是现在的调整。
另外对于3符文套中,弹奏轻音符时会套盾,刷新套盾会有一个动画施放过程,过程中是会存在0.1s的套盾时间,我也尝试和蛙沟通是否可以把动画时间消除,得到蛙的答复是网络一般在100ms以内,也就是0.1s内,如果调为0s,可能会因网络延迟产生问题,这个算是可以理解吧,我也在此对大家的疑惑作一些解释。
3、乐谱效果持续时间延长至6s,这个也是特意向蛙争取的,很多很多的人反映4s太短,手按根本反应不过来,而且在乱谱的情况下也能较快调整曲谱顺序,也为了让更多玩家能舒服操作,现在是调整到6s,也算是蛙给牧师玩家的福利吧
4、乱谱问题
这个估计是由于两个重轻技能按键的间隔时间太近,导致原有顺序颠倒,造成乱谱,更甚会产生伤害忽高忽低的情况,这个暂时没有找蛙蛙谈及这个问题,现在可以通过错开两个技能的按键时间来避免乱谱现象(主要是用连点和宏的玩家),例如先按重,等约0.5s后再按轻,之后再开启宏或连点,这样会有效避免乱谱出现。
5、特效问题
有部分小伙伴们反映新水牧技能打击面广且大,几乎是整个屏幕,光效影响遮挡子弹弹道以及掉落物品等,另外技能放大屏幕会造成眩晕感(我自己也深有体会),这两个问题接下来我尝试找蛙谈谈,看看是否能有解决方案,后续都会向大家反馈。
最后,希望大家少一点盲目引战,多一点理智,有问题尽可能在论坛玩家反馈里填写,或者在职业群里反馈,我有空都会去看的。
最后的最后也对蛙的全体说声辛苦了,为大家春节创造了丰富的活动以及新bd体验,希望大家也多多支持我们负责人以及版主的工作,谢谢!