聊聊瞳吧
修改于2023/01/19269 浏览攻略
瞳宝对我来说,是一个出之前就在期待的英雄。因为我对瞳的初始印象来源于端游的死神,我是一直很希望能在手游玩到死神。当时肉爹还比较盛行,上核阿笑老八余威尚在。我觉得死神配合手游这些以一敌五的猛将肉猪,必然更加凶猛
最初的打法:六ap装法核/法刺定位。看坐骑战斗力选择血书/天罚开场,然后凑齐血书,天罚,笔记。后面看具体情况补,但是大致限于魔女(当时有没有来着)/冰杖/大穿/脚镯/邪王
偷袭/对线时选择坐骑开到人就直接下来,一套打完尽量灌死跑路。打团倾向于补控制时下来,然后尽快杀人刷附身cd,尽量续大招和附身,保证持续的aoe伤害和控制威慑。主要倾向于保全自己,如果有必要就卖自己下来打控让坐骑跑
以前只能带一个技能,因此锁定闪现。现在如果决定玩法核瞳,可以点燃/寒霜/惩戒/闪现四选二,为什么不带封印?智能施法的封印我平常不敢玩。因为是核位的瞳,所以召唤师技能的选择都比较进攻,只要杀人不就能刷附身又安全了嘛
其实之前也有瞳跟打野出球的玩法,但是好像一般是出的300块精灵球,后面看情况转不转法球。毕竟大球的属性也不错。
如果带惩戒尽量跟上/野,第一件先出小法球。前面的惩戒尽量用来帮坐骑发育和打架。大优势或者中后期再找机会慢慢补层数
至于现在,辅助装的出现让辅助瞳成为了可能而不是以前的癌症玩法。正经的辅助瞳我不知道咋玩,就不发表拙见了。我对瞳打辅助的理解止步在出件辅助装,然后尽量不k头,该卖就卖自己保大哥。个人感觉纯辅助的瞳几乎没有威慑力和保人能力,就是个挂件
强度的评价:一直很厉害,跟近战哥就好像给人多出了几件装备一样,某些英雄带不带瞳就像瘸子带不带拐。但是如果你单排想玩这个英雄,那我觉得不是瞳的问题,是你的想法很危险了。非开黑无默契少选