更新时间2023/1/193311 浏览综合
迪希雅详细技能以及分析(针对平民)
事先提醒,技能后续会有所改动
首先来看技能吧,e是创造一片领域,在这片领域内的友方角色会获得抗打断以及伤害减免,不过减免的伤害会由后台的迪希雅承担(承担方式有点像死亡之舞以及王者里曜的流血机制),并且在此区域里的敌人受到伤害时会遭到火元素协同攻击(与雷神e类似),在区域存在时释放e会发起一次跳斩并改变其位置,技能CD20秒。
q释放后迪希雅自动对周围敌人拳击,持续4秒,结束后对周围再造成一次火元素伤害,若此时存在e的领域,则使其转移到迪希雅所在位置。此外,期间无法重击普攻下落攻击以及释放元素战技,元素战技及普攻变为强化,使得下一起拳击更快释放。注:以上所有转移e领域的操作都不能刷新领域存在时间。
固有天赋都是保证迪希雅在承担队友收到的伤害时不猝死的,就不多说了。
专武是受到伤害和战技命中敌人都可以加攻击力,不处于护盾保护下时提高生命值(后台不触发)。
好了,相信认真看图的小伙伴都发现了,这eq除了分担伤害吃生命值怎么伤害都是攻击力?那为毛突破加生命值专武也加生命值?看看一命吧,ch把钟离生命转伤害的天赋给到一命去了,简单来说一命的迪希雅才是完全体。零命不需要专武,狼末或者天空大剑就行,另外ch还恶心了螭骨剑一手,迪希雅这个样子大概无时无刻都会受到伤害,不带盾(另外个人觉得盾是挡不了她流血的伤害的)螭骨剑大部分时间会是白板。具体零命表现还是等实测吧,真的挺恶心的
顺便提一句,米卡13级e可以带来25%的攻速加成。。(云堇卒,估计会削),0命可以带来40%的物理增伤(但需要叠层),1-5命优化米卡的治疗频率,自身充能,增伤的叠层,六命将增伤上限提高至50%,并且带来60%的物理爆伤加成。
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