【我和联盟契约的回忆】沉迷于小艾泽拉斯-联盟契约/挂机魔兽的可玩性浅析

修改于2023/01/20321 浏览精彩一刻
游戏ID:GGBU1NVQ4N
昵称:艾泽拉斯扎巴依
🦔序言:
今天是2023年1月20日,从2022年12月中旬入坑联盟契约起,已有一月零六天。
不得不说,暴雪在给类魔兽游戏引流方面,作出了巨大贡献(暴雪好似)。
🦔缘起:
炉石传说、守望先锋开服玩家,暗黑三巅峰2000+,魔兽世界怀旧服珠宝匠,这是本人的成分。
从前对暴雪的爱有多深,现在我就有多想问候暴雪全家。
暴雪陪伴我走完了四年大学时光,陪我度过了某城企业的晚班,陪伴我直到现在的研究生二年级,暴雪是我的昔日挚友,我是暴雪的韭菜孝子。(苦笑)
傲慢和不顾玩家感受是暴雪没落的根本。
联盟契约是我在暴雪网易谈崩,听闻炉石传说关服后在tap上妙手偶得的,在别的时间点看到这个游戏我都不会点进来。
因此,我与联盟契约的回忆,缘起于暴雪。
TapTap
🦔玩法:
木大木大团队绝对是魔兽世界的忠实粉丝,玩法上基本复刻了各个职业的特色包括平衡性(阴险)。
让我着迷的原因。首先,因为挂机的玩法符合当代快餐化的游戏市场。
其次,如果属性不能碾压副本,那么控制的循环和细节十分考验操作,而通过副本产出装备的词条如果符合或超出预期,给玩家带来巨大的成就感。
这是游戏最好玩的地方,也是玩家乐此不疲刷本的原因。
最后,各种职业虽然强度不平衡,但是各有特色,可圈可点,大大增加了游戏的可玩性。
🦔建议:
1. 票数稀缺,目前门票产出只有地图任务和每周活动,然而副本票数消耗却与日俱增,每天的固定票数产出为0这明显不合理,建议增加日常门票产出,可以添加门票月卡(每日登录领取符石门票和积分),适当填补低价消费渠道,一举两得。
2. 远近战不平衡,使得大部分近战职业三围要求要比远程高得多,建议着重调整近战防御数值,减控数值。
3. 属性提升过难,表现在声望,钓鱼,考古系统投入回报比太大,建议增加月卡,增加新的日常本提供符石产出,可以提高玩家在线时间以及低消费能力群体的消费热情。
4. 银行内缺乏装备对比功能,银行里的装备如果能和现有装备进行对比,能降低整理难度。
5. 银行上锁装备无法在银行解锁,目前上锁的装备需要取出后解锁才能售卖,优化后能提高整理效率。
6. 拍卖行优化,建议项链添加收藏功能,以及项链等级筛选功能。
7. 水涨船高,通货膨胀,4.0版本更新后金币需求量大,但产出依然不变,建议增加金币本,拍卖行项链上架次数。
8. 坐骑系统太过单薄,只增加了金币产出,而金币的需求远远大于其产出,这就让让普通玩家刷坐骑的热情大大降低,一是建议增加坐骑产出金币数量,二是增加坐骑人物属性加成可以是蚊子腿数值,数值策划权衡,三是增加坐骑特效功能。可以不影响平衡,可以是增加爆率的蚊子腿,数值策划权衡。(阴险)
🦔展望:
新年将至,提前祝大家兔年快乐!
以上观点主观成分较大,肯定有不合理之处,如有问题,欢迎评论区讨论。
[嗒啦啦4_比心]
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