2023/01/2042 浏览综合
游戏趣味性不错,谁能想到在末日环境下还能有餐厅经营呢?不愧是铺家的一贯恶搞风格,在模拟经营过程中的食材全部来源于末日环境,各种毒虫走兽一大堆,还挺符合世界观设定。烹饪手法是多个靠反应小游戏的组合拳,分别模拟了食材初加工、切菜、烹饪颠勺的一整个过程,玩法轻度且难度不是很大,主要靠反应力。
养成内容主要是收集食材和烹饪器具的解锁,以及顾客相关的养成成就,深度不算太深,解锁所需资源跳变比较大,像是小游戏的数值架构。
美术是游戏一大亮点,看似2D实为3D,界面UI稍显凌乱,突出末日特色。人物特点鲜明,餐厅场景有很好的视觉纵深,看起来与2D平面效果很不协调,很少有游戏会用如此夸张的美术表现形式,就连插屏广告都很虎的提前告知,确实令人印象深刻。