![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
修改于2020/07/26881 浏览综合
有多少玩家认为自己把伊洛纳所有玩法都玩了个遍了?
不是云哦,真真正正的自由度体验了多少。。如果觉得没意思,那我给你们一些思路。1.法师可以分为极限速度流法师,极限输出流法师,均衡发展型法师,重装肉法,控制流法师。。2.召唤分支为肉召唤,高速召唤,精灵分支为战术图腾、投掷振奋朱亚流大精灵,感知指引流小精灵3.战士花样繁多,大体有杨过,多手追伤,多手特效,还有甘道夫。。不要因为别人说杨过不强,你就云着说杨过不强,尝试了才知道杨过弱在哪,命中问题是否有方法弥补。。玩到什么层次会遇到瓶颈,遇到瓶颈你是选择放弃这个玩法,还是坚持下去。。当初我玩法师的时候,一堆人云着说战士下水道,但是以我现在多手追伤战士的打怪体验,不知道比法师好多少倍,没有尝试过,就不会真正对游戏深一步理解。也就对游戏失去热情了。 4.远程物理输出也就是猎人,个人没体验过,就不说了。。。自己看技能面板。。投掷,枪,弓,弩吧。。
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)