关于游戏加强互动性的一点想法
2023/01/20167 浏览综合
游戏我是上周六入坑的,差不多玩了一周,没有参与内测,一周的时间也达不到深度体验游戏,有说的不对的地方大家轻拍。
首先表示,就我个人的感受而言,游戏是个好游戏,不管是立绘还是玩法,都很合我的口味,三国的题材,兵种搭配,互相克制,集卡式的推图玩法,都可以看出制作者很用心。
我来这个游戏是朋友介绍过来的,本来是想几个朋友在一个区,但由于老服显示爆满我不能加入,我们又一起去了周六的新区,还有一个是安卓手机数据不互通所以至今我们也没有全部在同一个区玩。
到了一个区后,我发现这个游戏在互动性方面,玩家在一个区里只有竞争,导致朋友也是竞争关系,各种排名,推图进度,过关斩将,竞技场,排位赛,都是在竞争,各种内卷,没有什么合作,没有朋友的社会我相信没有人会过得好,同样,没有朋友的游戏就觉得缺少一点温馨感,就连联盟都没有可以说话的频道,不知道后面会不会出新的玩法,例如几队人马一起组队打某种副本,可以邀请,也可以匹配,至少有点合作的感觉,有了朋友一起玩也可以增加玩家的粘性。
最后说一点论坛里总提到的关于氪金的一些看法,游戏运营是需要钱的,工作人员也要吃饭,也要养家,游戏推出一些氪金项目也无可厚非,事实上这个游戏128就可以玩了,巨氪可以各种礼包拉满游戏体验也非常好,小氪和巨氪都有各自的玩法,可能礼包的内容还可以调整的更加合理,这个官方说已经在做了,希望大家理性看待吧。