萌新思路整理(篇2)

精华更新时间2023/1/219585 浏览攻略
除夕啊,提早祝大家新春快乐啊~
看了细胞发的数据啊,有一种很奇妙的感觉,好像群里大家都觉得很强的职业出场概率反而很低。
那么本篇介绍几个职业和其天赋。
也分享一些理念。
首先,第一个职业,帝国的五行战争罗盘(战锤3玩多了)火法
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这个职业的特色是:输出!输出!还是输出!
21转职前招牌技能组合:鸡涌加火球
通过鸡涌增加火球的攻击次数和伤害,能对单体造成丧心病狂的输出,是火烤各路boss的不二选择~
21转职后~如果是两技能地图~可以继续鸡涌加火球~但是这样我转职了个寂寞是吧,就加了点攻击力和暴击好像亏了是吧~
回到开头~什么叫五行战争罗盘啊~帝国的火法招牌技能端上来~陨石术
给一张图你就会明白陨石术的魅力~
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这是一个被卡住的路口,圣骑和部落铁卫把对面全家都死死顶住了~这种密度,不来一发陨石对不起自己是吧。一起来感受一键送走全部敌人的快乐啊~
陨石术的招牌词条有:中心2倍伤害,显著增加对单体输出能力。以及~各路加伤害~比如伤害系数72%~
唯一可惜的是陨石术不能点出破盾,所以记得提前把对面的法盾敲掉。
目前三测上限等级60,一共15个天赋点。
法师的天赋点法如下~先点出来左边的技能伤害,这时候你就能明显感觉出不一样了~
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然后点出右边的暴击伤害~
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因为火法本身带暴击,鸡涌的词条也能提供大量暴击,如果再摸到一把好法杖,那可能这时候就已经是暴击一下保底几千的强者了。
然后是最下面的所有伤害5%点满,法师的主体就是输出!既然是火法,那就让火焰净化一切!
最后一点点个命中就行了,因为多出来一点确实没啥好点了。
第二人~此人青面獠牙,手持一杆丈八蛇矛,(能把某难2翻车的策划墨麒麟捅个对穿那种)没错,他就是部落铁卫!
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部落铁卫21级以前,啥也不是……建议直接训练官屋里练带转职再带出来。
21级转职后,即刻习得改变命运的技能~枪阵姿态
为什么这个技能如此刚猛呢~因为部落铁卫射程2~而枪阵姿态词条可以把这个技能范围变成2,也就是说,他开了这个技能~就是千军万马!只要没有不可阻挡,那就近不得他神(好吧,如果够多的话还是可以填进来摸到他,但进来后走一格戳一下,碰撞伤害会很高,填进来了死的很快)
这里先讲一下他的天赋
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姿态伤害40%,击退距离和伤害增加,以及姿态不可阻挡,这三个天赋为枪阵姿态提供了完美的发挥条件。
首先讲解一下这个技能点出了范围等于射程之后的机制:进了两格,戳出去,如果戳不出去,碰撞了,那么判定一次伤害,如果进他一格了,戳出去两次!!!因为从一格戳到两格可以再触发一次!而且,近战敌人的逻辑是~如果摸不到,那就往前跑!所以如果角度合适!一个敌人可能傻傻的连吃四五矛~像帝国枪骑兵这种更是可能直接死在冲锋的路上~这就是这个技能的魅力~
运用的时候要注意一点~因为我在评论里看到有人玩不来,让敌人被戳到自己人身上了。枪阵要尽量在路口开~目的就是做到那种长坂坡,温泉关那种场面,一夫当关,万夫莫开啊!为自己人创造一个良好的输出环境~如果路口很大,四格的那种,喊个圣骑或者其他人把剩下一个压住~
另外,既然讲了两个职业,那肯定有配合的是吧~
在对决强盗的时候,应该都见过那种炸弹强盗点火烧自己人的名场面。
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咱可以让这个场面超级加倍是吧。
在合适的地方由火法点上火~或者采用其他方法点上火,或者毒雾,或者其他地块伤害效果啊。然后通过部落铁卫的合理击退啊,让对面反复火中做自己啊~因为击退到火里乃至更后面,是计算伤害的。比如通过陨石直接点一大片火,然后一下击退烧两三下,这怪哪里受得了这种待遇是吧。
最后,讲一点我自己的理解:
1,与其问什么职业好玩,不如问什么组合好玩。群里天天有人问什么职业强,然后五花八门各种答案都有,但是,这是个1+1>2的游戏。比如刺客叠多重射击配合新神之手的审判姿态可以做到一回合触发攻击十几次乃至更多的奥妙,弓箭手的连射也是可以的。再比如点一摊火然后部落铁卫戳戳乐的。组合肯定是比单一职业强的,随着难度的增加,敌人的数值膨胀肯定是能跑赢我们的,要通过合理的组合来破解才是王道。
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