【剑与远征小屋】【活动攻略】狂澜夺金活动分析与布阵建议

2023/01/21514 浏览攻略
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本篇文章分析部分由病娇完成,阵容部分由盒子君完成。
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——调整分析——本次狂澜夺金的改动还是比较多的。首先最大的一个点就是掠夺别人时可以不战斗,选择偷窃直接获取和战斗相同的资源(不会使对面停产),但副作用是士气-1,并且不战斗的话无法增加士气。
其次资源建筑、晶塔、石碑和花的效果基本重做。资源建筑的效果:连续8小时未被掠夺时产量增加(偷窃应该是不会断的)5/10级的效果为,被掠夺时,如果敌人士气低于10/14,则不会打断产量增加效果石碑的效果:
入侵者踩中时变得脆弱,英雄受到伤害增加→使领地的损失降低晶塔的效果:
相邻1格的驻守部队增加最大生命值→使领地的损失降低
花的效果:
入侵时增加攻击力→士气高于10点时获得额外%收益
同时增加了两种新的泉水,但三种泉水只能建造1个。三种泉水的统一效果没有变化:每点士气使掠夺的战利品增加祝福之泉:战斗时,选择力智敏,每上阵一名选择种类的英雄士气+2/3(原来就有,没有改变)
活力之泉:战斗中若无英雄死亡,士气+5/7
战争之泉:在20秒内完成掠夺,士气+5/7
新的两种泉水和祝福之泉相比,上限不高,下限更低,而且需要战斗胜利,个人认为不如老泉水。
整体的效果降低了战斗的权重,将以往的战斗胜利有资源/失败无资源,通过士气调整成了战斗胜利士气和资源更多/打不过可以获得保底,更偏向照顾低练度玩家,这里要给应该好评。
关于资源方面:最优先的仍然是泉水,这次仍然推荐祝福之泉。其次是各种花的额外收益。
资源建筑升级的优先级大大提高,毕竟能增加收益的都是好效果,不过前提是防守基本成功。如果能达成全民偷不断buff的话就更好了。
惩戒塔相邻资源建筑防守成功减少敌人入侵士气,但由于本次增加了偷取的机制,使防守成功的机率会大大降低,因此惩戒塔不推荐做。
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——布阵和升级推荐——
卡池强大,进攻基本能赢,防守55开:全力拉祝福之泉和花,极限进攻收益。防守方面可以稍微搞2个怨毒石碑。优先升花和泉水,4资源可以全程低级,能量塔可以搞一个前期拉等级。后期全补花。
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有超强佣兵防守,进攻55开:主要拉高资源建筑等级,再升一些石碑和辐射晶塔,让敌人士气始终低迷,保证挂机收益。3花1泉4资源,2能量(后期改辐射)4辐射塔,凑6塔buff拉高资源建筑等级,剩余4个造石碑
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划水玩家,入侵以偷为主,升高3花1泉,防御向建议以迟缓为主,降低敌人士气基本是很难了,所以直接放弃降士气的思路。
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——守军推荐——
【虚空队】
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三排神往虚空队
【火魔队】
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【冬灵队】
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【速杀队】
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泰神可以换母狮、绿牛、熊女
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【超剑队】
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【九尾队】
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