【个人向】杖箭连击分享(190版本)

修改于2020/09/031284 浏览杖/魔导
理论简述:传统长连200蓝耗,弹琴状态下使用即兴回150蓝(抵消掉即兴本身的100蓝耗相当于回50蓝),所以诗歌结尾再接即兴起手的长连,只需要50蓝耗即可
首先要明确的是:杖箭的优势是什么?答:高速低蓝耗的持续轰炸。◆“高速”指在破风神速高速领域三重(可能没有破风)加持下,不但一整套长连的速度比常规无行速加持的终结直接冲击波终结来的快,还可以省去的大量的回蓝时间:◆“低蓝耗”指的是50~200蓝不等的终结,同时高行速加持下的低蓝耗持续输出意味着在王残血时拥有冲击波终结短连炸蓝抢战神条的能力,单在输出方式上相对灵活
当然劣势也很明显:一碰就暴毙
为什么杖箭在这个版本又可以拥有一席之地了呢?不单单是因为终结的加强,升级区间扩大带来的皇女升级直通车和新砖厂暗龙舒服的输出环境也让杖箭有了一定的就业机会
以此为基础,杖箭需要3个连击:(前两个连击会有改动,后面说)
TapTap
◆连击1是普通输出的50蓝连击;◆连击2是索敌连击连击2存在意义解释:5级强射10米,终结释放距离12米,意味着即使你现站在12米终结射程的最远处也需要事先前进索敌再退回12米,很麻烦,尤其是在皇女这种本体和柱子刚好隔24米,如果能不移动的话那会舒服很多;◆连击3是抢时间用的炸蓝连击(有时候你和战神的差距就是这一点炸蓝的时间,皇女的话最多可能你能多抢出4个终结的输出)
连击1(2)的模板及技能选择
模板
TapTap
A1选择:普通即兴,索敌时/需要叠伤时用粘液◆为了应对由于各种原因神速没续上的情况,请不要用神速起手!否则冗长的1球长连会极大地增大你的暴毙几率!
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