2023/01/22777 浏览综合
觉醒之战的平衡是用脚做的?
看看别人,再看看婉儿,婉儿玩家惹你们了吗?呜呜呜。
婉儿一二技能加宽度没加长度,真正打起来的时候那个技能距离,已经是死亡距离了好吧,不过这个问题不大。问题最大的是这个大招,改成不用碰撞,而且仅仅只是不用碰撞,没有啥其他加强,你确定这是该有的觉醒强度???一二技能那么大,你还怕别人飞不起来了吗?而且还不能用这个大招来赶路了,妥妥的削弱好吧。
要我说,你还不如给大招位移时加个霸体或净化,再加点上天后的笔墨伤害,也比你现在这个不用碰撞要来得实在多,体验也不至于这么差。
反正我玩了一把,完全体会不到婉儿的强度,刚想一进场,被王昭君大招打到直接冻住,还没解冻又被二技能冻住,从其他方向进场,被一个大范围大锤转到直接石化,暴毙。切蒙犽,完整一套打下来,虽然没有双笔,伤害还没打到上限,但反正打完之后我落地,一秒之后他满血我死了。这能玩吗?这能玩吗?