为什么不能弄个选层的机制?

2020/07/27866 浏览
比如我打到500层 那么下次我可以从1-500之间选一层继续开始,按照选的层数每一层发放一定数目的灵魂,初始层有商店可以买随机的圣物
钥匙只有300蹭收益,那么可以不可以是从哪一层开始打开始算,往后算300层有收益。
可能有人说乐乐就没用了,但是依然200层以后无体力房,正常体力是不够300的尤其是没有蛋和体力房的情况下,这样乐乐依然是可以用的。
可能想法不够成熟,但是这样大家都可以有自己的玩法,不同的BD也更有意义,装备组合的提升也会更明显,让游戏的正反馈性得到提升,否则神石一出,除了时间这么多谁会打300以上呢?不打更高的层数,单纯的提升数据,只是为了让两个小时300层变成1个小时三百么?这么大精力做出来的系统让大部分玩家毫无实质上的改变真的没意义。
真的希望游戏组能早点开发出更成熟的体验[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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