2023/01/222126 浏览综合
年兽BOSS加分机制分析:
1.打完BOSS前两关的基础分是368分
2.BOSS一共有3000516血,打1血加1分
3.把BOSS打成1滴血后还要再砍996刀才能真正砍死它。在这个阶段每造成1次伤害加1分。
4.打死BOSS满分是3,001,880,不会因为尾刀伤害增加分数
5.能把BOSS打成1滴血的前提下,攻击频率越高越好。
(我推荐是3飞鹰诗人、1影流狩猎刀客、1突击天启、1影流狩猎神鹰侍卫
刷BOSS视频:
)刀客的好处是1刀可以造成2段伤害,这样有利于加分,不过就算抛开攻击频率,刀客输出也是很强的。
6.最后一点,给低配或萌新的,大佬可以忽略,这个图里有两个宝箱,缺材料可以先找宝箱,宝箱里概率有橙材料。
BOSS有连击技能(影流打手如果不是刀客,可以带移形换影、格挡反击等技能造成3段反击叠伤,给BOSS造成高额伤害)
BOSS被动有70%免伤,至少需要加伤辅助能盖过BOSS的减伤(至少带一个狂热或突击辅助),不然打不出伤害,这是低配伤害低的主要原因。
iOS不能发表情了还真有些不习惯(˃ ⌑ ˂ഃ ),最后声明一下我才不是为了数值才去刷分了,我只是想更深入的了解游戏机制,然后再自己实践一下,顺便刷个分(˵¯͒〰¯͒˵)
(*最后那个图片是旋风斩配合踏云决,造成的伤害)