⭐萌新向上手攻略⭐

精华更新时间2023/2/102.4 万浏览综合
❤️首先,当前内测阶段不推荐刷紫角色,原因有4点:
①刷的方式是开局清数据又抽,仅2000金币也就是2抽8角色,这游戏出紫概率不低,因为后期金币多的用不完,很容易出,但对于前期来说不算高。角色的好坏主要特看特质。目前最好的特质是加命中和本职业输出属性(力敏智),其次是速度和血量。即使你刷出了紫,大概率是不太好用的,刷久了影响游戏心情。(高难度的怪拥有很高的闪避,没命中一直闪避)
②开局能抽的只有帝国,然而目前各职业转职普遍都是别的国家更强。
③该游戏前期最快提升战力就是升级,但是中后期就得转职,点天赋,升星,但是这几乎都要用到金币和六角星白水晶,这个白色如果需要的资源是1,那么绿就是2倍,蓝色3倍,紫色4倍,这个资源获取是长期的,所以中期会极大拖延你提升战力,让你感觉特别肝还提升不大,会很难受。而紫升星还额外需要紫水晶,这个需要分解紫角色或者做主城的长委托任务,中期你很难提升上去。
④根据憨憨官方记录的往届测试数据,直接练紫和练蓝绿到顶后再来培养紫,反而紫会被培养的更快。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
❤️首先是每个大厅界面:
TapTap
佣兵团:冒险后获得冒险币在这里升冒险等级,打完一把就来升一下吧。然后他的建筑升级是提升人口和背包的。
TapTap
训练官:大家可以在训练官那里放置角色,能够获取主队练级经验的一部分,这也是先练蓝绿,放养紫,后期再养紫更快的重要原因(等级不会落下的)。
记得有好的特质的再放进去,特质不好的紫其实推荐分解。后期紫会多的很,用来升以后准备培养的紫。建筑升级是增加角色位和获取经验比。
医师:冒险中有角色死亡,就有概率会受伤,降低一些属性。升级是增加角色位和降低治疗战斗数。
铁匠:后期才会用到,没有5.6阶装备时你都可以不用瞅他一眼。
❤️角色:提升最快的是冒险升级,资源投入中提升收益是转职→点天赋→升星。(满级60级,最多15个天赋点,各位要酌情考虑自己准备点那些天赋点,总得可以点满3个4和3个1)
附每种伤害和甲的伤害比关系:
TapTap
附4项基础属性的加成效果(来自群友):
TapTap
背包:冒险掉落的装备是有阶级的,目前角色最高60级,掉落的装备有1-6阶,分别在冒险阵容中等级最高角色11.21.31.41.51级的时候提升掉落阶级。冒险的怪等级是你阵容最高等级的角色,所以战力提升太慢有可能你1级能打的难度20-30级还在打…前期等级提升战力快除了加基础属性力敏体智外就是因为出高阶装备。这游戏装备过渡很快,低级装备品质再好也是过渡,背包有限,不用过分紧张留用,前期每个职业穿一套的就行,多的该分就分。注意部分装备主属性有额外不稳定且重要的点:武器的基础伤害倍率,盾牌自带的物理盾(0-3),头盔自带的魔法盾(0-2),鞋子的速度(20-50)。这些是低阶穿戴着重看的点。
TapTap
TapTap
TapTap
材料的圆币是各势力获得好感时的币,就叫好感币吧。三角是强化装备的就强化石,颜色对应分解获得和强化需要用的装备颜色品质。六角星颜色对应角色升星就叫水晶(目前只有紫,蓝绿白升星都不需要,所以更容易提升)。
大厅界面顶部的物品第一是楼主也没见过,第二个金币,第三个做委托和酒馆获取用来升级建筑铁,第四个同委托酒馆用来洗炼强化装备的普通强化石,第五个任务委托酒馆都能获取强化角色的重要资源水晶(前期重点刷)。最后一个冒险勋章前文提过升冒险等级的。
TapTap
图鉴:看你遇到过的怪事件之类的。
势力:可以看你势力的好感和势力的专属职业。
招募:招募角色的地方,一次1000金币4个。点许愿可以只出固定势力的角色。(该势力200好感解锁)
TapTap
❤️冒险:
TapTap
市政厅:达到100%后接任务会出精英任务。更难,奖励更多。
任务栏:右上角的颜色是金银铜任务,越高级轮数血多,通关给的装备越多。
TapTap
TapTap
酒馆:获取特殊资源铁,强化石,水晶最快的方式。
⭐很重要→委托:冒险前一定要接,需要放置1-2个该势力的职业,推荐各位每个势力的职业都留2个白品质的专门用来做委托,这才是真的获取特殊资源最省心的地方。小城会固定任务给固定资源,没有军械库的就是小城,有的就是主城。目前帝国的2个都是水晶,楼主基本都在挂这个,还有两个巨魔右边也是水晶,左边的强化石,鳄鱼两个都是铁,蛮子起义军都是一个铁一个强化石。只有主城的奥法和兄弟会目前没有委托。主城的委托比较特殊,会随机刷金币,紫水晶,紫强化石,好感币,水晶铁强化石的任务,做完后会刷新。
TapTap
军械库:好感币换成势力特殊套装的地方,需要3000好感才能抽,10000好感时可能抽出势力橙武。
❤️目前比较出色的职业和他们的特点:
奥法:有无视盾单体高爆发,有召唤流远近两种小弟,有集位移大范围高伤的aoe。
通用火法:高伤害。
帝国冰法:折磨怪。缺点输出相对差,当c比较墨迹,更重功能性。
冰骑:强化队友打控制的工具人。
通用圣骑:奶和抗伤工具人。
帝国战:托管滴神。
鳄战:高额的劈砍伤害和群体增强的怒吼。缺点腿短,需要包养。
巨魔战:防守反击阵地战。
帝国通用弓:帝国的弓天赋可以点攻击次数+1,用来叠buff很舒服。
起义弓:召唤小弟,高伤陷阱。
巨魔弓:手超级长,开局打半图,养一下几乎可以打全图。
兄弟刺:高伤高爆发高暴毙。
其他的并不是不强没特色,只是楼主看技能不是特别喜欢,就没玩(因为养不过来),所以没玩过不乱说。
❤️各位靓仔如果觉得有用点个赞鼓励一下就行[嗒啦啦2_好家伙]
还有什么可以提出,尽量解答。[嗒啦啦4_比心]
250
208
80