玩法与剧情结合,经典著作新体验!
2023/01/2277 浏览综合
纵观游戏市场上三国题材的游戏多是换皮的为主,能做不魔改还原真实剧情的少之又少,实在是难以满足我对三国游戏的热爱,而《三国志 · 战棋版》这款宣称真实深度还原三国剧情的手游出现在我眼前,那我自然是不能放过,亲自体验探探虚实。

玩了之后发现这是一款以三国为背景的SLG大世界策略手游,我一开始扮演的是个西园军校尉,游戏将剧情设置在董卓入主洛阳为始,倒是符合历史上三国故事的开端,看得出在剧情设置上是走心了。

原汁原味,重新演义
在我看来剧情是游戏的灵魂,是玩家玩下去的动力,令我佩服的是,游戏中关于剧情设计做了一个巧妙地处理,分成了两个部分进行,第一个部分是游戏中的演义系统,在里面三国的故事被分为多个章回,每一回的故事都对应着三国历史主要事件。

这种采取章回方式既能缩短剧情的篇幅,又能在每一个章回中保持故事的独立性,在感受要三国精彩的历史前提下不至于感到篇幅过长感到无聊。
深挖历史,经典复刻
由于演义模式要还原整个历史,难免会遗漏部分细节,感到遗憾。赛季剧本就是为了弥补遗憾而出的,看来宣传诚不欺我,确实做到了深度还原三国剧情,将每一段历史故事都进行了细化,赛季剧本对演义模式进行补充,起到完善游戏剧情的作用,这样的设计太绝了!

最令我佩服的是游戏让我扮演角色参与到历史当中,在赛季剧本中往返各个城池做任务,认识到在讨伐董卓中的许多关键人物,领略了将士骁勇善战又能感受到谋士的神机妙算足智多谋,体验感满满。

游戏为了刻画出讨伐董卓中的每个人物的形象,选择任务式的对话和战斗塑造出每一位人物鲜明的性格特点,再通过任务与NPC进行交互,这样的设计还是蛮符合剧情叙述体验的。

一番体验下来,看得出无论是演义模式抑或是赛季剧本模式最根本的目的都是在切实做到在还原历史的前提下带来最为深刻的体验,很对我这种三国迷的胃口,满足了我对于三国剧情的期待与渴望。

拓展剧情,别样风味
闲着无聊跑图的时候,在游戏的地图中还发现了隐藏的小剧情,大多剧情都是对名将传记的补充,或者是一些小人物的故事,以探索的形式触发剧情,其实恰恰是有这些小人物才是真正做到游戏对三国剧情刻画的丰满性。

曹操好人之妻已然成为一个三国名梗了,在演义模式中就能看到曹操与邹氏的故事,张绣前脚刚归顺于曹操,结果就把他婶娘邹氏给掳走了,我想认你当主公,你却想当我爸爸,这能忍?随后张绣对曹操发起了袭击,只能狼狈不堪地逃走。

游戏的细节上非常值得点赞,在张绣袭击曹操的故事中,一些关键的人物也出现在战斗中,如典韦独守寨门,以及曹昂救父等。同时游戏还将剧情表现在玩法上,演义模式的通关条件就是护送曹操至逃脱点,将通关条件作为章回的结局,也反映了现实中的历史内容,这种剧情与玩法的结合还是第一次玩。

总体的体验上来讲《三国志 · 战棋版》确实做到了深度还原三国剧情,同时在玩法上也能够融入剧情很有创新性,目前演义模式中似乎还有很多剧情没有做完,这让人更加期待后续剧情将会以怎样的形式做出来。