胡说八道的一些建议
修改于2023/01/24838 浏览综合
攻略随版本更新 目前v1.0.25
谢谢作者大过年的都在更新,诚意满满,因为我没有接触过游戏行业,所以不知道有些功能设计起来的难度有多大,如果太难,作者当我胡说八道即可
一、重生的重生点浮动太大,这个体验感极差,是我最建议修改的东西。可以设置不浮动或者看视频最大值。
二、重生、重置关卡的文本,可以再写的简化一些,现在略微复杂。
三、石头掉落可以改成叠加显示吗?领了个兑换码,石头掉半天。
四、武器等级可以阶段性的给加成,可以控制过关卡速度。
五、任务系统里的任务设置不太合理,第一次做还能理解为熟悉游戏系统,每天都做就不太合适,以后升满了技能和宠物,任务就不能完成了。新手因为任务的原因,不敢升技能和宠物,就怕升太高,消耗太多,完不成任务了。
六、数值设置可以看看其他大佬的代码,直接抄作业。
现在你说关卡属于简单型然后一直重生的那种模式吧,又一天推不了几关。
你说属于困难型用各种手段通一关都能拿来炫耀的那种模式吧,一次更新或者兑换码可以推几百关,对比起来就感觉体验差了。
反馈一个bug,技能的文本显示错误,1级cd20秒,升级后显示39秒了。
最后要说的是这个是建议贴,所以提出的都是一些建议改进,主观感觉不太合理的地方。
并不代表这个游戏不好玩!有一些设定是很有亮点和想法的,不然我也不会玩那么上头了。