2023/01/232768 浏览自由讨论
1.火焰伤害是怎么计算的?
2.燃烧是每秒的火焰伤害,那到底是多少秒?
3.酒的专属被动,燃刃:攻击时有15%几率额外造成20%近战的火焰伤害。
是不是可以理解为本身这个专属被动是15%的触发概率,攻击时是不是可以理解为近战和远程都算做攻击,但并没有说攻击造成伤害时,我不是咬文嚼字,我只是比较严谨,第三点是20%近战的火焰伤害,那到底是远近攻击额外附带20%的近战的火焰伤害还是只有近战才会额外附带?
4.职业武器炽烟,从使用效果来看,燃刃就是给近战的,伤害也是从20%提高到420%!
纯属探讨,不喜勿喷,谢谢
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