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Mark
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2023/01/23
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弓箭修改建议
首先不建议改成魔法箭,这样和巫师高度重叠,我建议扣除体力(即血量),并且现在弓箭没有一个属性点要求,建议作为体力需求
有以下几种方案
1,扣除固定血量,造成伤害根据攻击力判定,技能绑定怒意咆哮或圣光祈祷,少量限制弓箭自由度
2,扣除百分比血量,根据扣除百分比血量的实际数量来计算伤害,割裂伤害计算和平a计算,延长弓箭手的成长
2还可以划分
①扣除血量最大值的百分比
②扣除现有血量的百分比
如果需要改成百分比,还需要平衡初始点数
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