一些四骑士的技能描述问题

更新时间2023/1/26775 浏览综合
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艾比雅迪被动,罚罪之盾
技能描述为:受到攻击时,反弹20%真实伤害,邻近2格内的友方恢复1AP。
而实际上,受到反击并不会触发该效果
应为:被动进入战斗时,反弹20%真实伤害,邻近2格内的友方恢复1AP。
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雷斯垂德主动,链锤重击
描述为:攻击时,伤害+55%,目标不可招架格挡。使目标防御力﹣15%。状态持续整场战斗,可叠加。
而实际上,减少目标防御力的效果需攻击命中才能生效
应为:攻击命中时,伤害+55%,目标不可招架格挡。使目标防御力﹣15%。状态持续整场战斗,可叠加。
TapTap
雷斯垂德被动,惩戒之锤
描述为:进入战斗时,清空目标 ap 。敌方死亡时,获得状态:伤害+50%。状态持续整场战斗,可叠加3层。敌方死亡时,清除自身所有的负面状态。敌方死亡时,若敌方在己方回合死亡,行动次数+2。
而实际上,只有雷斯垂德攻击时才会清空AP
应为:攻击时,清空目标 ap 。敌方死亡时,获得状态:伤害+50%。状态持续整场战斗,可叠加3层。敌方死亡时,清除自身所有的负面状态。敌方死亡时,若敌方在己方回合死亡,行动次数+2。
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瑟塔洛斯被动,惩罪之念
描述为:敌方死亡时,获得状态:受到伤害﹣50%。状态持续整场战斗,可叠加3层。进入战斗时,清空目标的 ap 。免疫连击。
而实际上,只有瑟塔洛斯攻击时才会清空AP
bug:免疫连击不能免疫神器盾的连击
应为:敌方死亡时,获得状态:受到伤害﹣50%。状态持续整场战斗,可叠加3层。攻击时,清空目标的 ap 。免疫连击。
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Boss专属奥维恩•断绝武器效果,断绝之力
描述为:主动进入战斗未杀死目标,获得
状态:下次主动进入战斗首次攻击时,造成伤害+200%。进入战斗时,清除敌人所有的增益状态。命中时,使目标生命上限﹣ x , x 为造成伤害的100%。
而实际上,只有攻击时才会清除敌人的增益效果,减少目标生命上限并不需要命中
bug 并不能清除所有增益
应为:主动进入战斗未杀死目标,获得状态:下次主动进入战斗首次攻击时,造成伤害+200%。攻击时,清除敌人所有的增益状态。攻击后,使目标生命上限﹣ x , x 为造成伤害的100%。
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