修改于2023/01/261805 浏览好游推荐
【百国的游戏安利05】
《梅雨之日》:夏日、幻想与日常
【🖊前言🖊】
《梅雨之日》宛若为夏日构建的一个精致小型剧场,里面盛放着关于夏日的闲适与幻想,铺述了夏日的燥热与清凉。在梅雨季雨水淅淅沥沥的与泥土的亲吻中,渐渐消融的,是那段一去不返的时光。
夏日承载了我们许多回忆,这些回忆里,既包含了天马行空的幻想,更多的却是简单质朴却令人难忘的日常。在驱散夏日的热浪的梅雨下,我们将随着游戏一并进入那个清凉的夏日世界,伴着雨声与蛙鸣、伴着西瓜的清甜、伴着风扇送出的沙沙凉风。
🍉夏日剧场,就此开幕🧊
【👺幻想的季节👺】
📜《梅雨之日》的故事发生在梅雨时节一个不知名小镇的某家里,一个小男孩暑假在奶奶家避暑,第二天的去游乐园的行程因为下雨而被取消。
🚩你将扮演他,在这栋房子里度过这被梅雨困住的平凡而又奇幻的独属于夏日的一天。
🙋在游戏中,你可以:
1、🚶♂️操纵男孩在房屋内行走,与物品相交互。
2、👋交互方式不外乎点击抓取、移动这两种。
3、🚪但在简单的交互下,却有可能打开隐藏在房屋的各处的通往另一个世界的次元门
4、♾️一不小心,就会出现各种天马行空的奇妙景观。
<❗>奇观是游戏里对于夏季所诞生幻想的具现化阐述。这些天马行空的幻想看似光怪陆离,却全然不会让人产生一种不切实际的疏远感,反而在游戏独特的画面效果的加持下,通过令人感同身受的沉浸式体验,塑造出一种妙不可言的真实感。
<📣>在幻想的季节里,游戏将所有的奇观都融入到了一个场景中,恍若一出设计精巧的剧场演出。但是没有人会追究它们的真实性,因为那就是一个幻想的世界,每个人都曾拥有过的幻想的世界,仅此而已。
【🥢日常的季节🥢】
相较于游戏六处(实际上是七处)的DAYDREAMS游戏演出,游戏本身的剧情就可能显得平淡甚至寡淡了。
游戏从头到尾甚至都没有讲述一个完整的故事,而精彩的奇观幻想仅能算作剧情之外的单独存在。
《梅雨之日》最打动我的地方,正是在于它在幻想与现实的边界中为我们搭建了一座名为日常的桥梁,使得幻想不空旷而现实不空虚。宛如夏日午后醒来的一阵懒腰舒颤,是在很小的细节都能打动人的日常的幸福感😆。
【🔁循环的季节🔁】
为什么我们对于夏天如此怀念,或许是这个季节的馈赠,亦或是每个人对于季节的一种偏好。并非所有人都喜欢夏季,因为夏日有讨厌的蚊子,炎热的天气♨️,倾盆的大雨🌧️……可是当我某一天翻开家庭相册时,看到我和家人的合影时,一页一页翻着的时候,仿佛明白了些什么。
于是我明白了,所谓对夏天的怀念,并不是某一日内的速成结果。而是在不断的季节循环中积淀的美好。
于我而言,其中尤为鲜明的、美好的记忆,大多都发生在夏季。既有幻想的奇遇,宛如夏日落日时翻腾云景☁️。也有平常的日常,宛如雨后一成不变的蝉鸣。
在这循环的季节里,我们一步步成长,一步步与过去渐行渐远。但是我们不会忘记蝉鸣倦怠的时光,和着青春的徐徐流逝,和着与家人最平凡的相处,和着不断的离别与相遇。
随着夏季的不断归去来兮,积淀的记忆一次又一次被唤醒,经历的当下也逐渐变成未来回忆的一部分。在循环的季节里,夏季,也随着成为了我们记忆的一部分。
怀念的或许不是那个季节的幻想与日常,而是在那个季节里的人与事。🤗
正如《梅雨之日》的结尾,男孩的自述一样——
“回首往事之时,我想我知道为什么了。”
“我希望,明天将会放晴”🌤️