一个懒鬼的游戏体验_(:3 ⌒゙)_

2023/01/26453 浏览综合
游戏玩了有两个月了,再怎么懒的肝也过了罗老师,也算是半个T2
我的玩法是终极乐子人打法:联携攻击(为什么要速度,不就是为了进攻次数,你们速度快,我跟着打就是)结果是意想不到的快乐。
游戏最吸引我的还是技能,可以说全新技能是我玩这游戏的最大乐趣(力法双修,执迷不悟[嗒啦啦2_DOGE]
前面再肝好歹有个盼头,打怪掉技能也是爽的一批,90级以后没有新技能,游戏体验直接断崖式下降(毕竟测试版,能理解)
挂机游戏没毛病,但离线收益多少不够,挂后台掉线也没法,毕竟收益差了有百倍以上
技能收藏以后来个信息图鉴,宠物也来个收藏。[嗒啦啦4_懵]
(●• ̀ω•́ )✧来个笑话:我们中出了一个叛徒,萌新们猜猜是谁 :1.蛮荒刀 2.蛮荒弓 3.蛮荒枪 4.疾命刀法
九尾狐狸的时间多少有点麻烦,我的意见是当个boss直接刷了就行,每天限制次数(或者冷却时间隔个6小时,毕竟经验包)
强化动画设置成可以隐藏的(强化成不成,给我一个痛快[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
境界压制可以来个属性提升三四成(真没必要全装备+16才能刮痧),最好是给玩家那种“你很强,我但只差一丁点就能干死”的感觉。
当然玩家有无数种方法和策划斗智斗勇(像是无限沉默,伤害弹反,联携进攻),这也是乐趣之一,单调的属性压制才是最无聊的玩法
或者干脆不要境界压制,改成“当玩家用低于boss境界(包括小境界)的人物战胜boss后”:
[嗒啦啦4_坏笑]
boss进入加强模式(强度党狂喜)
来个特殊物品掉落概率加倍(收集党狂喜)
再来个成就“莫欺少年穷”(成就党狂喜)
最后来个经验加成(懒鬼狂喜)
再不济来个皮肤(新年皮肤孩子很满意,还想要)
关于特殊掉落可以是特殊装备(领主粉(´•ω•̥`)噗)强度直接与掉落时人物等级挂钩(有等级上限),属性强度在橙装下红装上,再来点乱七八糟的特殊套装效果
“独狼”+7%全属性 -5%受到伤害(饰品1/4)
“天煞孤星”+35%全属性 -25%受到伤害(饰品4/4)
“驯兽师”+3%宠物伤害-2%受到伤害(饰品1/4)
“金牌马戏团”+15%宠物伤害 -10%受到伤害(饰品4/4)
“阴阳眼”+20%全异常技能命中(饰品2/2)
“洪福齐天”+10%金钱掉落(饰品2/2)
乐子永不嫌多((●• ̀ω•́ )✧
对作者的一点心里话:
游戏现在依然是一个毛坯,还有太多太多可以加强的地方,对待作品有完美的追求是好事,但对于测试版的平衡其实不必太在意(先记下来,来个2.0大版本更新时再削一刀)毕竟合理利用bug也是测试版免费劳动力们的基本权利(狗头[嗒啦啦4_不愧是你]让人享受享受游戏里可以深挖的乐趣(只睡4小时的肝帝们恐怖如斯)
小众游戏乐趣在于策划新活和玩家整活
游戏我先放一段时间,先护肝,祝你新年快乐
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