现在只想官方尽早优化好这几个地方 + 结尾大厅篇

修改于2023/01/27206 浏览反馈入口
最后结尾简略写了之前要说的大厅篇,  但新增什么玩法都比不上现在需要优化的点。
之前我提的有大部分也解决了,但还有一部分没解决,还有些新发现的问题。
但大多地方都还是 “负提升 ” 的问题,希望尽早解决 - 。- 因为我目前就被折磨着。
先说目前还有因菜谱解锁过多引起来的负提升:
【1】每日占卜的喵运来
        不合理的地方就是解锁的菜谱都会出现在喵运来上面,
希望改成菜谱取 [ 星数+售价  最高的前两个菜谱. ]
这里运算方式最好先给菜谱份个档数,比如:
菜谱有500重量材料的3星菜谱>5星的100重量材料以下的菜谱, 1000重量材料同理。)
【2】访客送礼
        既然随着车的提升,我们每天的重量有限。
越后期每个重量的价值都很高,而访客每升1级需要的数量提升的同时还带着菜品的品质还提升。但好感始终加2,这本身就是价值的不平等。逼着玩家去选择3档礼物和房客礼物(但房客礼物又分配不平衡?)
        希望改成赠送的 [ 1档礼物为固定菜品,数量要求只为2,且赠送的银鱼干与售价对等。越后面的访客/房客可以要求越高级的菜谱]
也希望送访客/访客一档礼物可以和二档享受同样的惊喜待遇,有概率获得多1个道具。我只想在这平淡的收菜日子里,每天都有让我随时容易获得的小惊喜感。
三挡的就这样吧,要么就随机多送一个2档玩具,毕竟性价比不能过高。
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                                  今天再次继续写这贴是我已经忍无可忍了
               但凡你们团队在公测前好好体验完整个流程都不会出现这些屁事!
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【3】毛球数量
        再一次质疑你们成员自己有没有好好玩这款游戏?
不说别的,如果我只是个普通玩家,只要一只没歪的SSR有血统是适用的副本。那我就会练,更别说还有加所有的二代优先度更高。   
        目前生了快100胎,能用的二代(包括没歪的SSR和SR小战神这种)我就还有十几只需要更改性格。搞得我生毛球的路上又有新的二代可以用,又得重新存,请问这是治愈游戏还是披着猫咪的皮搞得高利贷游戏?
        请问毛球多对你们有什么损失? 对玩家有什么得利? 
        是会让玩家能体验破解版游戏快感?    可以让玩家把所有二代直接都成战神?
        只能上6只二代的限制是你们设置起来看的?战神二代有这么好获得?我用毛球把战神二代都改能用能放的进所有副本?二代猫咪只有战神有存在的理由?
       不提过分的每次毛球数量变为随机获得  1-3个  可以?
【4】优化二代推出道具
        做NM的治愈游戏,多少玩家生出好看的猫缺因为血统不好又得丢掉。
出两个改血统道具:
①.一个是能改血统单词条前缀性格的道具;②.另一个是随机刷新整个单词条属性。
获得方式连续签到半个月获得 道具②,连续签到一个月获得 道具①.
开通月卡享受双倍道具,同时该道具也可以配合主题书收集内容奖励。( ***现在主题书奖励内容还不改,你们是觉得4档的废材给玩家很值是吧. )
【5】装饰可以用糖果兑换
        当初内测一整完我就巨恶心这仙酒池,最近把玩具都抽+换完,我就想这你们为了这个仙酒池真是不把玩家体验当回事。
        就因为这个仙酒池 ?
就怕玩家兑换装饰抽空一个主题池提早获得八条?
我就想问没有玩具的酒池,剩下全是装饰的酒池有意思?
你觉得我做的这步不是所有玩家会做的?   
玩家抽卡池不就是为了猫咪玩具?
玩家花糖果都换小王子为了提前获得八条,从而落下其他的玩具进度是代价不够?
        而加快玩家收集猫咪进度的就是因为你这仙酒池,多一种方式获得糖果。懂?
更可笑的是仙酒池等于别的游戏的限定池,限定池里的东西总奖池都可以获得到, 你这仙酒池在高贵什么?   同样你们的装饰不能用糖果兑换只能呆板的放着又在高贵什么?
【6】做对得起公屏里那些喊 “罐头侠” 的小伙伴
        老实说以我现在的体验下来的评价,可以说是对这游戏好感降至冰点。
我目前走的这里就是过不久所有玩家都会走的路。 也许半个月?一个月?
但看到还有许多小伙伴在公屏喊着家有罐头,被大家称呼“罐头侠”而感觉温馨?
可实际呢?他们没过多久就知道罐头兑换完玩具,就是解锁天赋用的废卡池,甚至不如材料和装饰卡池。
        所以针对这点让罐头卡池多些奖励,可以有罐头专属家具,专属服装等。甚至还可以如果有很多玩家来自己家买罐头,可以解锁获得罐头侠头像框和头像?等等?
以后还有关于每个阶段的公寓等级能解锁获得额外二代背包格子、加强变异猫的价值等等为玩家着想的,还有让设定更完善的。我就不多提了,先把上面的问题解决吧。
结尾想说从公测各种不合理设定问题没发现没重视,导致我这阶段的人一直被恶心着,这公测玩的就是内测一样。
排行前5的一位好友已经退坑了~ (原因:玩法太单一)
还有作为个资深游戏玩家,就以现在猫咪公寓的玩法模式内容容量却还以放置类为主的玩法,真撑不了多久。
        顺便也说下之前要提的大厅篇吧. 
就是整个大厅可以DIY,公寓外型也会随着公寓等级变大的同时也可以DIY。
公寓等级越高,空间可越大,每次解锁需要银鱼干。
同时地标也可以DIY设置水面,草地,雪地等。同时可操控的视角变多。
装饰方面:除了魔法帐篷、工作台、亲水平台、大型景观装饰为固定,其他小装饰都可以通过解锁该装饰后进行多个摆放。
一些特别装饰,猫咪也可以与其进行互动。
同时【魔法帐篷、工作台、亲水平台、大型景观】这四个装饰解锁不同主题的装饰会开启对应不同的buff效果。
庭院宝箱:更改原设定的获得服装碎片,新设定为公寓每次只能选择吸收一种服装碎片,但可以通过解锁越来越多的装饰提高上限。
地表问题:因为上面DIY的设定,原固定的地标样式肯定不行了.
后续主题装饰全部解锁后的内容以【猫岛音乐节】为例。
获得【猫岛音乐节】专属的地表贴图装饰 +  黑夜三种灯具装饰  +  专属的公寓外型部件(可以参考动森的主角房子) 但以上都没有特殊效果,只为装饰。
就是现在解锁全部主题装饰,除了地表还有附带原地表上带有的特有装饰品和公寓外观。
扩展-  进入“ 公寓 ”界面 :
        左右两侧的空间,包括大海的那面。都可以作为后续DIY的空间。这些地方可以作为玩家的后花园。这几个地方的猫咪都为获得后随机出现,但玩家可以呼唤自己想要的猫咪出现。同时三个面都有一个【魔法猫房间】就相当于是告诉玩家这是猫包,然后上面的猫咪都会从这里出现,和玩累了进去。
上面提的这些都是加强装饰功能性和外观实用性,而这些都是在别的游戏里如果需要花几百获得一个装饰该有的视觉样子! 
ok. 🔚                                                                                                   
                                                                                                                   
                                 
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