游戏玩得我一言难尽

2023/1/271026 浏览综合
不说废话,我只想问一点:这个游戏为什么在常驻玩法里加这么多东西?从整体框架上看,就是PVE推图、PVP对战、个人养成三大块内容,然后往里面堆细节。但是没有任何一家厂商,敢把所有内容冗杂地堆到一起的。它应该是有一个清晰的、阶梯式的逐层推进,并且保证玩家可以认真放眼于“我应该怎么样才能把这关打好”,而不是“我赶紧做完这个去做其它日常”。主线才到25章,你们的游戏内容已经非常庞大了,日常有一堆事情要完成,一个副游拿出了主游的阵势。这就像别人大一刚开学只要学八门课,你告诉我大一上学期要学三十门课,每门课老师不过都赶不上趟,窒息感和烦躁情绪迎面而来。
现在手游市场比较成功的几款游戏表明,他们的日常基础玩法是比较简单的,而主要是轮换的活动以及主线内容上投入了大量的精力。为什么会演变成这样的情况?因为十几年前的那批网络游戏,在日常中添加了大量令人望而生畏的游戏内容,看似是给玩家增加了更多可玩内容,给厂商增加了氪金点,实际效果就是一团乱麻、对游戏体验产生了负提升。你们一个2023年公测的游戏,和那些早就被时代抛弃的老游戏走的一样的路子。
这也是我最后一次在名将这边写帖子,充了一个南斗卡+周瑜皮肤已经够表达我对这个游戏的喜爱了。但你们的研发仿佛还活在上个时代的三国游戏里,做出来的东西很好看,但一点都不好玩。就这样,祝新春快乐。
评论32
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@倚楼听风雨(よこう)
你确定?现在的手游和你说的一样……
君若见
不会,隔壁排名前列的二游都是我说的那种,玩法很好,玩家黏性很高,人气也很高。这已经是脱离了上个时代的作品了
终是让你求不得
你说的是什么游戏呢,国产游戏都是依托答辩
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钰
副游和主游是什么意思?第一次见
锦依御绫衾(狐裘哒)
唔……不知道楼主是怎么分的,但是我个人看来主游就是那种体量大、养成周期长、需要投入大量精力去研究阵营搭配什么的游戏,比如原、三幻、崩之类的,农也算半个
锦依御绫衾(狐裘哒)
副游就是那种对玩家付出的需求不大,日常能很轻易完成,不会占用你太多精力和时间,但是当你想玩的时候也可以得到足够乐趣的游戏,比如以前市面上的挂机游戏,或者是现在个别的二游都是这类的
全部 4 条回复
李流深
副游?人家用心开发的游戏你打个副游的标签礼貌吗?
君若见
有一个最基本的问题,它做好了没?如果做好了,我的措辞可能有不妥。如果没做好,我的评价已经够客气了
李流深
没有 哈哈哈
害怕的依然会害怕
除了推图,每天10分钟就下线了,玩两周你想升哪个都会卡资源的
君若见
没啥意思其实,想了下没啥好玩的,就是这个要充钱,那个要充钱
害怕的依然会害怕
这个水墨风格其实挺好的,仅此而已,其他的充钱了无非就是加速点点点,然后还是没得玩,眼睁睁瞪着不知道干啥了
梧桐
不整那么繁琐,怎么整那么多氪点🌝
该用户已注销
就是,还要练兵,练阵法,升级武库,繁琐恶心🤢
春日部的娜娜子
唉,我也要卸载了,之前玩自走三国的热情是越来越淡了,以前是没事玩两局,现在是各种做任务刷碎片
风之庇护
每天无聊的要死,居然还能喷游戏内容多,我是没想到的,每天唯一能玩的就是公平竞技,其他几分钟就没了
已经到底了
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