个人对于大眼现状的一些看法

2023/01/271753 浏览建议反馈
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也是看了看评论有些感触,先叠个甲本人也是期望大眼越来越好玩了几个月充了几百块钱自建号开局,现在是两个成型队伍,冥王托儿没抽现在是差不多7w水加专武保底。游戏的核心就是玩法的趣味性和多样性,游戏就算福利剧情再好,也难以长期留着玩家​。福利好的游戏不是没有很多卡牌游戏福利比大眼强多了可为什么还是半死不活的,核心就是玩法单一,上线如同上班,虽然有一点养成快感但时间久了也是感觉无聊。
就像我以前玩的邂逅在迷宫,呢游戏福利甩大眼几条街,永久卡不上线就能领每次回归就是1000多抽,割草多了也会感觉没意思。
其次是剧情,剧情这东西说实话是为池子服务的,你想出啥角色剧情就往哪里写,虽然说大眼过年剧情不错但是谁能保证编剧水平能一直在线,剧情好暴雷的游戏也是不少,七都现在不就半死不活。
总而言之,一个游戏要是没有自己的核心玩法那个人感觉是走不远的。大眼的梦境相对于崩三深渊和战双囚笼设计的相对是比较失败的打梦境如同上班。
最后说一下个人对1.6版本的看法,肉眼可见的内容单一,首先就是一个角色还没新a,说实话产能令人感动,49天的版本就一个角色我也不清楚制作组在忙什么。300人的团队整出这点东西,属实捉襟见肘,其次是活动纯粹换皮加flash小游戏,上半场还是刷刷刷,下半场没一点令人眼前一亮的东西,几个小活动没啥意思。
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