吸血鬼便宜测评

修改于2023/01/292166 浏览综合
虽然没上隐王测试,但我认为是继电锯之后的第二个3.0强度
坦拐,在坦方面甚至不会逊色于斩妹as,af外苟第一人(但是需要队友的嘲讽,如果对面不吃嘲讽就麻烦了)
作为辅助,3珠之后的拐在你猫box里数一数二,可直接兼容雷属外的az轴
阴zone并不逊色于晶zone,但全体转阴要两次按,还是挂个猫as好一点
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以上是我没完全测完的发言
前排都没红珠的时候才能全体上红珠,这个机制让我恶心坏了,无af长轴扛伤还是算了
对c而言,贯通还是红珠的1.7独立乘区拐只能二选一
这样一来想用贯通,还要凹c的红珠还在(弄个踏张buff?)
或者让大伙都死不了,这样仍然需要降力智/守护救场,三珠也用不着存了
当然对于长轴如此,短轴想要保命的话,对于现在你猫隐王的单一攻击机制(不是单体就是aoe)而言没有问题
除了复活机制,展阴和红珠自带舍身效果确实可以,本身板子还有一堆拐(但需要一个打条,所以少了一孔)
就算不能长轴保命也是高泛用性的az轴挂件,多功能性是吸血鬼最大的优势
看图说话
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