生稀盐酸:危机合约+基建+科技树=非常简单
2023/01/30466 浏览综合
第五六把,终于过了一次结局。家里只建了八个稻子满级目标生命和四个部署位以及九天后撤退。本来没有多萝西挺难受的,不过后来位置都摸清了也就没什么用处了。
异德在这个模式是最菜的一批,一不小心就没体力了(
后期要打boss和敌袭,主要还是靠食物加成,所以金鹿出现以及鸟型boss无主地都是重点攻略的对象。一般来说一局之内我是一定要给叔叔一个35(+6)攻速、水陈一个25/40(+6)攻击力,异德一个50再部署,年一个50防50血,综合来说需要3个到6个金色食材主料。
另外还要给俩先锋-8费
一众阴间敌袭里,除了反伤怪海我都打过了。石头人那关基建叠满18血可以直接放掉,
1750那关我是铃兰+异克+吃饱饱的年基本可以收掉,一群挡三挡三哥灰尾的关我是小羊+铃兰+叔叔/水陈叠输出加漏怪过,其他关基本都是水陈叔叔和别的决战技或异德循环就能打。
顺便一提,有一个叫采矿还是什么的关,有一百多个石头和六七十个铁,在地图里某块石头打碎后内部空间里有密集的铁矿,全靠这个我才把家里能用的建筑效果基本叠满了。
这个模式看得出来还是对box和练度有要求的,不过相比引航者对想拿奖励的萌新还是很友好的,不嫌没有乐趣的话刷满奖励肯定是比我慢慢玩快的。另外就像标题说的一样,昨天我也觉得这模式难得一批,今天点上科技树建上建筑就能随便咔咔乱杀到12天了。
至于这个半成品模式的弊病,一点是不能借助战,其次没有难度分级,小部分初见的难度也多少有点呃呃(不过初见杀是老特色了),最后科技树的提升未免太过于大了,难度直接滑坡。
生稀盐酸打磨打磨肯定是能到集成战略的水平,希望丫丁能不负期待吧。