大数据揭露精灵遗传机制代码
修改于2023/01/303942 浏览综合
真正用数据说话,展示诸神精灵遗传和变异的规律。
由于论坛无法上传excle表格,所以下面用图片说明。
想看表格的可以加群。

本次数据统计了50个公爵家庭共252个孩子
数据量依旧不够,但是个人能力有限,只能止步于此。
结论1
所有孩子平均精灵血量接近父母血量,但是比父母血量高。

当父母平均血量高于50时,孩子平均血量基本高于父母平均血量;
有足够数据论证。


猜测:
当父母平均血量低于50时,孩子平均血量基本低于父母平均血量。
我都是公爵,缺乏数据验证,只能猜测。


结论2:
精灵特性遗传规律符合目前论坛大佬无带心的人的结论。
我的数据统计如下,总体是比较接近的,但是双特这种情况,尤其是双上古,这类数据肯定是不够。因为特性精灵比较少,所以双特的样本数量很少,得到的答案也是不准确的,只是一个大概值。

上图数据中最有意思的就是我的单上古平均遗传率比无带心大佬少了,但是加上我的有上古时听风变异率,刚好和他的数据是差不多的,接近31%,谁是倒霉蛋,很清晰了。同样,听风变异上古和上古变异成听风的概率其实差不多。运气其实的暂时的,长久地来看,运气是守恒的。
重点来了。
这个数据最精彩的地方就是

没错就是这个耳朵编号,这个数据揭穿了诸神的遗传代码机制。
当然以下都是猜测,实际情况需要官方揭露或者其他大神下场。一个的数据量完全不够,工作量也是不够。
猜测诸神皇冠代码机制
首先统计父母的总王血量,父母分别的王血量,接着开始判断,是否满足特性遗传条件,是否满足变异条件。然后检测父母特性,检测父母特性面部面相,然后开始在面部面相库里面随机抽取对应面部特征,当父母特性面部面相全部抽取匹配完成之后,剩余部位随机在父母所含的王血或者平民血对应面部面相库中抽取,组合好孩子面相,生成对应王血浓度,根据王血浓度生成潜力成长(潜力成长生成是否随机暂时无法验证)。
为什么这个耳朵编号的数据可以让我有上述猜测呢,
第一上古的变异,目前有精灵耳朵的父母变异上古孩子的数据来看多余没有的;
第二,有精灵耳朵的父母,其孩子也具有精灵耳朵的数量远远大于没有的;
第三,父母精灵耳朵的类型极大程度影响孩子的精灵耳朵,比如数据里面显示,孩子一般出现两种精灵耳朵,目前没有一个父母生的孩子具有五种不同的精灵耳朵,如果全部是随机,至少孩子应该具有2.5种耳朵,但是数据极度接近2,并且耳朵两两相关。
本贴抛砖引玉,希望更多大佬大神下场研究精灵遗传规律,打压水怪,让论坛为攻略而生,希望人人都有用不完的上古专注自然,甚至有一天出现天神吉人福相上古专注7S和上古背叛双自然狩猎7S。
也希望游戏更新更多的遗传混血机制,发扬这游戏的最大特色,祝游戏越来越好。