2023/01/31328 浏览攻略心得
伤害机制PART1
本篇讲解伤害机制,它你不一定用得上,但在大部分培养决策时能起到扫盲的作用
如果嫌繁琐的话大可不必勉强自己
先最简单的了解一下战双的伤害机制
总式:
攻击力X倍率
X最终的加成
X怪物最终的伤害减免
=实际伤害
最常用的计算收益的分式见图1
就和小学初中算利润一样
作为基础我们首先要来认识一它们
先说加成
加成主要分为
加伤 加攻 加全伤
其他的加成不多列举,举一反三
伤害减免分为
属性抗性
额外伤害豁免(即所谓的固抗)
物防(计算与正常抗性不大相同)
这Part作为引子只打基础
我们先学会分辨这些东西和理解作用
加成的分辨(图2)