赵公明 仙族 攻击型灵将 红色品质(云霄得道,公明升天咯
) 由于我赋予了他特殊机制,所以我们先看被动
被动—大罗仙怒 :拥有定海珠,最多同时持有24枚,开局获得12枚定海珠。定海珠不视为增益。
咦?可能有道友要问,比起
太上的生命,通天的加攻,这
赵公明啥也没有不是很鸡肋吗
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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,不急,请继续看—
普攻—起神鞭法:对单体造成94%伤害,并附带自身生命值8%的伤害,攻击后丢弃3枚定海珠
冷却:无
必杀—定海业光:对敌方全体造成106%伤害,每有一枚定海珠,其中2%伤害转化为真实伤害,并分别有50%概率使敌方速度最快的两个灵将眩晕 冷却:5
觉醒+3 普攻系数增加,附带自身生命值11%伤害
觉醒+6 必杀系数增加 ,每有一枚定海珠2.5%伤害转化为真实伤害
觉醒+9 普攻系数增加,附带自身生命值14%伤害
觉醒+12 必杀系数增加,眩晕概率提升至65%
觉醒+15 普攻系数增加,附带自身生命值14%伤害
觉醒+18 必杀系数增加,每有一枚定海珠3%伤害转化为真实伤害
真实伤害:无视护盾和防御;无法突破圣盾的特殊伤害
眩晕:无法行动
天呐!原来
赵公明的被动视为
必杀服务的!普攻甚至丢弃
定海珠戏弄对手,不愧是
大罗金仙的风范!
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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话说回来,赵公明失了定海珠,前期爆发之后,又凭什么持续作战呢?请看灵将升星被动:
灵将4星:受到增益后,50%获得2定海珠,每回合可触发3次
灵将5星:开局获得18枚定海珠
灵将6星:必杀技缩短一回合
灵将7星:受到增益后100%获得定海珠
灵将8星:每枚定海珠为自身加持0.5%最终攻击和0.5%最终免伤
灵将9星:种族技效果提升50%
灵将10星:每枚定海珠为自身加持1%最终攻击和1%最终免伤
好家伙
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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,原来
赵公明是从头到尾的
大恐怖啊,这下更爱了!
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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另外赵公明的降神也别具特色,比较适配当下仙族体系:
属性:攻击+30%
效果:我军命中无法行动的单位时,伤害+20%
对啦,赵公明的种族技是攻击和暴击,灵族享受加成![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
总结:赵公明是个具有持续爆发能力兼具控制的攻击神将。