关于梦境高层是否有必要存在的探讨
修改于2023/02/02834 浏览交流谈论
梦境为玩家体验其他门派的门派套武学提供了机会,刚接触梦境玩法时的体验是新奇的,但是肝了一段时间之后,各门派的顶配门派套都体验过了(除了几个活不到成型的门派),新鲜感也没有了,这时的体验就变得单调乏味,加上情绪系统搞心态,人物成型靠运气,又非常耗时,不是为了白嫖武学的话没人会肝梦境,都是到了11、13层就退出,更没有兴趣挑战更高的层数。随着梦境层数提升,游戏难度,需要决斗的npc数量都大幅增加。30层以后守门boss特别变态,如果没有防护和控制技能被碰几下甚至一下就是死,连梦境外的游戏角色都有可能打不过。然而高层结算并没有额外奖励,呓语收益不稳定,出货概率也没有明显增加。加上天随人愿的存在,入梦两次的呓语收益和性价比大大高于入梦一次打到高层的收益。所以我建议缩减梦境上限层数,加快成型节奏,减少不必要的游戏时长,通关耗时对标棋局或是稍长一些,但是可以不必增加每天的收益产出。或者增加周公之术等级提升之后解锁有助于速通的技能。