再谈削弱随从问题,策划请认真看看。

2023/02/032024 浏览综合
策划请认真看看。一个基本单机的游戏,人家花了小2000氪的鱼人就是为了体验游戏爽快感 尽快追上大部队。你可好一刀切 鱼人直接站不住了,就算氪金 红皮新人也站不住,这可是对于支持你的人严重的打击啊,老人因为属性问题可能能站住 但是你不想想新人氪鱼人是为了什么,我觉着对于一个小游戏来说 2000支持也不算便宜了吧?个人认为给个无敌鱼人不过分,你要是觉着属性影响其他随从,再不行把鱼人改成远程也行啊,非要硬钢。还有随从的问题 几个版本了调来调去 根本没有任何改观,好嘛出了名望系统,也就是格子点亮那一下,然后就没然后了,最优解永远就那1.2个随从其他全是废的,那么你以后还出不出随从了?出的越多到头来只会越无趣。这里我给你提个建议,既然你把随从种类做这么多看起来也像好好改变一下,那么可以每周轮换,比如这周带圣骑和战士类的随从 副本装备掉率加1。下周带法师和盗贼类的随从副本牌子加1等等。或者185副本上哪类的随从收益增加,哪类减少,190副本换一类,这样一下就能提高各种随从的使用率,不在意收益的你可以带你所谓的最优解,喜欢收益的不就会不停更换开发出更多玩法么?这只是我个人想法,多调整玩法,也不是增强100%再砍个60%。新人攒符文不容易, 至高这波,2个月3万 收益一刀没。我是希望游戏越做越好 好不容易找到个不错的游戏 不希望就这么凉了。希望策划看到我说的能好好想想。你砍之前考虑考虑新玩家的感受,游戏到头来没新玩家入驻就那几个老玩家秀一些对于新玩家没任何帮助的东西,你觉着会长久么[嗒啦啦4_迷惑]
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