一个月玩家的小作文
2023/02/031583 浏览综合
一个月的半新玩家,年前工作不忙开始入坑,这次更新想说一点点(不吹不黑,陈述事实,勿喷)。
这一个月我玩的有一点点肝,养了一个小号为了招募,偶尔倒倒金币。现在阶段算是半养老状态了。
到现在十个职业贼法,战猎,骑牧还有dk能稳通190(魔兽同类装备职业总有一个下水道),鸟德看脸过图,萨满始终玩不明白,术士明天过150门(抠到极致,就是不愿意花票)。
氪金的话,氪了高级免广告和盗贼硬币,算了一下过几天就能20披了,鉴于30披还要1kRMB,怎么算都不划算,不打算再氪,除非策划后续有其他动作。
以上就是我这个号的情况,下面说说更新。
宝石:
就我这一个月的积累,宝石只有德萨强到3,其余都到5,属性和原来差不太多,下本手感也差不多,术士过150更稳了。
满打满算,花费的资源是:更新补偿的资源(不含符石,留着干其他的)➕攒下的30w金币➕攒下的150张票,卡片是前期刷宝石刷的。
而且在这之后还有提升空间,总的来说,宝石这次改版我是认可的,当然,鉴于宝石改成每个职业独有,是不是可以考虑强化一个每个职业独有特殊属性?而且无论怎么看,一天十个职业共同白嫖16结晶确实不合理了。
随从:
我这个号没怎么搞随从,只是2w符石抽到了狗蛋就停手了,女王才34张(神奇的运气)。
看帖子能知道随从上一次本来就是bug,还有小火人,修复了算是合理的,对于游戏体验实际上是正面的,否则我萨满堆全能回避,拿火人扛着过190,是误导了养成方向。
现在游戏太多太多快餐化,扫荡、氪金返利、高价卖皮肤只会缩短游戏寿命,这个游戏让我感觉到了诚意,上一个让我惊喜的游戏是地堡2,足足肝了一年,也是氪了几百块,现在养老了。
这个游戏归根结底,跟地堡一样就是数值游戏,数值游戏最怕的就是数值膨胀,目前来看,控制得还不错,如果每一次更新都来一波增强,没多久就要完了。数值的目的就是为了过本,没有那种卡死的循环,就没有问题,地堡2卡18门卡了一个月,过的时候是真的兴奋。
这种游戏就是一个慢热的过程,一点一点提升实力,而且有些技巧可以偷渡,这样才是一款游戏合理的节奏,之前魔兽不就是如此么?难道要想某鹅那样搞一堆战力系统,氪服困难,一刀999,喜欢玩这样游戏的,请弃坑。
这个帖子没有任何意思,只是从一个半萌新角度分享一下感受,希望开发者能够坚持下去,切莫被资本侵蚀做那负心人。


饰品全是廉价实用的,能过本就行。