游戏部分早期内容已经停滞了!希望改善

2023/2/5999 浏览综合
   致敬心动!由于策划阶层已经经历了几个轮换,当初一部分的游戏内容要么被遗忘,要么就完全没有后续了!既然当初出了这部分的内容,与其盲目考虑增加新内容不如去抽空补充一下原有的内容!   
   第一:关于宠物的内容,现在除了66方面之外常规途径的宠物已经停滞了,而且现有的宠物在副本或者公会or团队对抗中甚至连炮灰都算不上,宠物自身的主动or被动技能完全成了鸡勒,一直被人咎病希望有什么新方案可以改善!
   第二:关于卡片问题,原本除了mvp和迷你的开星内容之外,平常的绿卡还有蓝卡也会有出⭐️的情况加强基础卡片能力,现在只剩下mvp和迷你卡片的星卡内容了(希望可以跟进一下)
   第三:关于头饰精炼,跟上述卡片一样的问题,既然前期出了精炼+基础的内容,现在又停滞了有点食之无味弃之可惜……
   第四:关于在不停调整职业技能的问题上,同样身为技能流派的龙骑士在4转的龙息体现出来的攻击的频率对比其他职业差了可不是(一星半点)这方面你们测试过了么?还有关于猎人不指望你们能搞得好了,到底是端游移植过来的游戏,端游都有圣属性箭(心动)不要这么抠了把圣属性箭放出来吧,对于普通攻叠加的伤害来说出现了不少新内容,但是猎人没有硬抗攻击对射的生存能力,可以的话把现有的技能or专属卡片的伤害时间延长一点吧……
    第五:游戏内容关于怪物这块更新太慢了,对比端游的不同种族怪物海量的种类来说,现在游戏的方向大部分经历放在了(寄托有新成效的新内容身上)冒险游戏嘛,除了新玩法,新内容,新职业!新的不同种族的怪物才会更好完善玩家追求,部分怪物种族太少,例如:龙族~天使~植物等,只存在低阶后续就没有这部分种族怪的内容了!
    最后!致敬心动,不要只是单纯的追求新内容,把原本的还有设定的内容去继续完善和补全也是丰富游戏内容的手段……
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