自制无主地:征战的意义

修改于2023/02/0574 浏览闲聊杂谈
首领:没想好名
S+ B A A
移速较慢,攻速慢
只见祂盲目地徘徊,无力地宣泄。
同时攻击3人,免沉,免浮,免疫失衡,消极战斗(一旦解除攻速增加),免冻,免束缚,赋予所有队友包括自己:免疫无来源伤害和百分比伤害
[伤痕累累]自身受到的单次最大伤害不超过自身最大生命的10%,每受到2次攻击,使来源获得1层[时间的洗礼]:每s损伤1%生命(可叠加),持续到其被击倒或撤退但使其再部署时间-20%(不叠加)
[无声哭嚎]自身任何攻击附加1层[时间的洗礼],若目标生命不足5%,则改为将其强制击倒。
[歇斯底里](每损失30%生命触发一次)攻击范围临时扩大,对至多5个目标连续攻击两次。
地图大概:一个十字,四个方向都很长,地面都是可部署,地面旁边被高台从外圈起来1层,也都可部署围,boss站中间(受击前挂机),四端随机三处有一个狂化矿脉守卫(会轮流朝空的另一端走去)
随时间出:烧饼X4,游击队传令兵X4,玉门传令兵(可以在地面放装置)X4,负责骚扰和侦查(乱跑)的普通狗X20(若想自加难度换食腐兽)
这恐怕是我技能写最短的boss了,没有一个技能是主动,全是被动
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