游戏的收益越来越少,这样下去可不好!

2023/02/061258 浏览共建长安
如题,我从公测玩到现在,发觉每日任务收益真的越来越少,挖宝奖励的上限越来越低。但凡抽奖、随机的机制,几乎一定是最低价值的。刚开服时,每日挖宝,奖励金色的紫色的占比蛮大的,虽然得到可能性凭运气,但起码有盼头。如今挖宝,满屏蓝色的奖励,运气再好也是蓝色,你这真是越来越狗了!天宝图所有奖励中最值钱的就是神兽魂,价值35000元宝,就一个,高级技能是高冥想3000以内,高瞬击4000以内,最后我得了一个阴阳重置丹13000😂。一个四宝7400,四个29600,最后肯定是赔。以前起码还有2合纵连横,如今2一石二鸟。这策划真是绞尽脑汁啊。如果单单靠减少日常游戏收益而去增加游戏寿命和玩家游戏时间,那么这游戏寿命肯定不长。以前一个神兽需要攒半个月能出,按现在的收益得攒20天到一个月。70级还频频获得30装备器灵,这还不明显?再就是真灵塔,几乎都是拼伤害才能爬塔,你让辅助门派怎么办?普陀加血的,青丘封印的,这直接就少一输出单位。这时有人可能说,普陀有续航,青丘能让对面减少输出啊!我只能呵呵,6回合末的天雷是普陀能奶上来的?是青丘能封得住的?在有限时间内,爬塔的辅助门派就是不如输出门派。既然这么不公平,更新还要增加难度。你让辅助门派的玩家怎么玩?
游戏靠着可玩性以及收益性,包括探索性、趣味性等正向特点锁住玩家,让玩家喜欢玩而游戏,才是正道。不是靠减少收益,增加难度,增加危机感、增加暗改来捆绑玩家,这样只会让游戏的寿命变短。
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