近期意见汇总

修改于2023/02/062356 浏览综合
这期有几个最近反馈很多的问题没有提下,我下面补充一下希望你们以后能做出回应
1.随着蕴灵数量的增加,目前的蕴灵轮换速度是不是太慢了,为什么有很多强卡很长时间都没有up了,是不是该考虑增加新的蕴灵轮换池,或加快轮换时间,同时少量增加月粹和星卡的产出,使得大伙手里的月粹和星卡能够真正用的出去,而不是看着不适合自己的池子望洋兴叹
2.是否该考虑缩短前期养成进度,削弱前面的主线副本难度,新人的深渊降低难度,目前新人入坑还是有很大压力
3.日常的资源本是不是该考虑增加新的档位了,60级,65级的资源本不开放了?目前日常资源本性价比太低了
4.美术问题,狐狸和军姬原皮及皮肤的live2d有考虑优化么,很难想象这是一个21年的游戏的美术质量,且就近期的美术而言,也很难让玩家满意,死神私语质量太差,欧若拉新年皮肤腿太粗,西勒诺斯spine动起来头很崩,希望你们在美术这块能多上心,死神私语最好重置了
5.月野未夜冰系大招与其他技能可以驱散负面的角色严重冲突的问题,就算不谈强度,起码你设计一个角色,一个体系,至少要有逻辑,要合理吧,角色的技能之间都能互相冲突,我实在看不出你们的诚意​
6.这次活动卷榜boss的复活机制有多逆天就不说了,打死10几条命后由于特殊的机制压根没伤害,开了魂芯负加成
7.这次真的只是怪物机制问题?活动流程设计和活动数值的把控呢?喜欢我第三关200万血的石头人吗?而且你们不会真的觉得玩家都很喜欢重复无聊的刷刷刷战斗吧?这次活动优化前跳小怪只能跳一半是谁想出来了的,练度一般的打的时间都要近10分钟了,这真的是你们有认真思考过的结果?
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