修改于2020/07/30137 浏览反馈
两个攻击键+射击键的战斗系统还是太复杂了
别一上来就想复制4代的战斗系统,大多数玩家玩4代肯定不是飞着过来的。
我也非常不认可当前依赖组合键的出招系统,二义性很要命。垫步螺旋斩经常出成上挑的举个手。
我觉得把依赖组合键的出招系统改为依赖目押,整合一下变成一个攻击键,部分招式出招方式变化,去掉二义性,再舍弃掉一部分技能。就好多了。
例如,大剑舍弃掉 剑影之舞 斩月之舞
闪滑动到A 突刺
双闪滑动到A 垫步螺旋斩
闪滑动到A连打 百万突刺(类似3代cc)
按住A 挑空(出招动作开始后松开就不起跳)
按住A松开(不起跳挑空),命中敌人前按住A 百万穿刺
按住A(起跳挑空),起跳后松开A并在上升过程中按住A 空中高尔夫
A停顿A按住 螺旋粉碎机
A停顿AA 百万爆刺
A按住蓄力,地面松开 过载摇滚
A按住蓄力,地面滑动A (像王者荣耀的指向性技能)华尔兹
应该说,还是可行的,只是预输入需要放宽。