16岁高中生辍学做游戏,应该被嘲讽吗? | BB话题
2023/02/081.3 万浏览综合

真新镇小茂 | 文
“我,16岁高中辍学,创建工作室开发游戏!这一次我要玩大的了!”

上周一,年仅16岁的高一UP主“Silence默不作声”在电脑前兴奋地敲下了这段文字。只不过,在点击视频发送的前一刹那,他可能还想不到自己会引发怎样的轩然大波。

1月30日当天,这支视频登上了B站热搜第一,随即在其他平台也获得了海量关注,成为过去一周国内游戏论坛的焦点话题之一。

只不过,舆论的方向可能并非如UP主所想,将他奉为“励志典范”或“游戏界的新星”。而是,网友们大都以过来人的身份劝说他放弃幻想回归校园。后来随着舆论发酵,又演变为铺天盖地的嘲讽,将这位UP主当成小丑公开取乐。



这事双方谁对谁错这里先放着不谈。在此之前,我们还是应该先了解一下这位年仅16岁的高一UP主,以及他想要完成的作品到底是什么样子的。
首先我觉得,这小兄弟也许是个做自媒体的天才,去年底他在B站发布的首支视频就取得了超过百万的播放量。视频只有1分40秒,简短介绍了个人情况和目标:一名河南高中生,深感教育行业的问题,决定将亲身经历做成类似于《奇异人生》《底特律变人》这样的3D剧情向RPG游戏。

他以接近日更的频率更新开发日志——第二天“还原”了母校教学楼;第三天成立了工作室,并且在爱发电上线了众筹项目;三四五集也是各种开发日志,最后在1月中旬就宣称完成了游戏的基础框架搭建,给自己的游戏正式命名为《UnSilenced(不再沉默)》。

他表示,游戏预计投入6千元,收入靠B站流量和爱发电支撑。游戏内容复杂庞大,将有多条剧情线,预计制作时长为一个寒假和暑假,现在最缺的是精通Unity和C#的大佬和人物建模。
嗯......看到这,不用想你应该也知道这位小兄弟的创业计划靠不靠谱了。
其实游戏圈倒不乏辍学做游戏后来取得成功的大佬,比如韩国厂商Pearl Abyss(《黑色沙漠》)创始人金大日、斗鱼直播创始人陈少杰。甚至某种程度上,你也可以把在神坛打地铺的宫崎英高当成“辍学”做游戏的典范,29岁那年他离开甲骨文公司转行游戏程序员,薪水比原来降了80%。

陈少杰说自己上学时就是学渣,但有多少立人设的成分就不好说了
只不过,以上大佬们均是先进入商业公司,从最底层的工作岗位干起,积累了大量的工作和社会经验之后才能够独当一面的,和这位刚上高一就自己“创业”的UP主明显不是一个路子。
可是这位小兄弟似乎没有领悟到这一点,也似乎对自己的创业计划感觉良好,觉得万事准备妥当之后,发布了那支辍学开发游戏的视频。
然后,沦为游戏圈过去一周的热门笑话。

整件事从头到尾确实都充满了乐子。所以,这位叫“Silence默不作声”的少年和他所谓的梦想,就单纯只是个重度中二病,应该被我们拿来取乐吗?
这事恐怕不会有定论,特别是放在如今的网络环境中。不过,在查找这位UP主的相关资料时,我认为在他的身上是有些东西值得玩味的。
事实上,在他所有的视频里,比起介绍游戏,他总是会用更多篇幅介绍自己,发泄对学校、教育、社交的不满。

他在那条爆火的辍学视频中用稚嫩的笔锋写下,“想要用两年半的时间,向所有瞧不起我的人证明自己”。虽然中二浓度爆表,让人怀疑他是不是刚入坑《斗破苍穹》。但在这些文字里,你确实感受到真情实感。

他选择校园题材,把游戏定名《不再沉默》,还声称“鲁迅尚能以笔为矛,我也能以游戏为光”,都透露出一点——他强烈渴望表达些什么。
其实不难看出,这位少年与其说是为了做游戏而辍学,倒不如说是因为讨厌学校。比起实现梦想,他更像是把做游戏当成了一种反抗、逃避现实的方式,只是他自己未必能意识到这一点。

或许这些,本来就不是网友该思考的。人们嘲笑他,是因为他过于中二出格的言行。他在生活中是无足轻重的人物,可和他有类似想法的人,也许还有很多,将来还不知道有多少。
你怎么看待他的行为?你觉得他辍学做游戏的真正原因是什么?应该用哪种方式劝诫像他这样的年轻人?任何想法都欢迎在评论区和大家交流~
