挂个我第一次遇见的奇葩,顺便讨论一下游戏啦

2020/07/28254 浏览综合
TapTap
TapTap
被他恶心到了,毕竟打MOBA游戏挺久的了,第一次遇见这种人[嗒啦啦2_惊了]
一直在喷,然后在泉水挂机,随便放放技能
不知道是不是我的错觉,平安京每把都好像有几个满嘴脏话的人
虽然这人还是败方MVP,但我还是想说几句话
有时技术不能代表一切,英雄强度也有很大的影响
拿着一个强度党,然后喷队友,自己就像木桩一样不动如山,只会耍嘴皮子,而不是包容队友,与其共进退同患难,毕竟在同一把匹配到了,又是队友,这莫大的缘分,为什么偏要双方留下不好的感受呢?他们都懂得这个道理,为什么就是做不到呢?只会纸上谈兵?(当然大部分理性玩家也不会这样)
我也差不多玩moba游戏五年了,遇过很多人,只不过大家都挺和蔼的,即使刚开始开语音骂人,到最后开语音一同获得胜利[嗒啦啦2_嗯嗯]
我不知道你们是否感受过这种感觉?
就是在逆风局时,大家开着语音,不放过任何一个机会,不管到最后的胜利或失败,都能留下一段美好的回忆
“冲冲冲,一波,一波”逆风局快要胜利是嘴里激动说着(口齿不清[嗒啦啦2_滑稽]
“在守一波,顶住,加油”逆风局那来自队友的鼓励
因为我们都很害羞,所以在语音中就没说,一般都打字鼓励[嗒啦啦2_嗯嗯]
或者打排位时,10个人彼此英雄惜英雄,玩着玩着就变聊天游戏了[嗒啦啦2_哈哈]
还有很多,很多……
所以说嘛,为什么就一定要伤人害己呢?
作为老玩家,作为高一学生,我实属不解,为什么呢?
应该有很多方面吧
但改进的话,我也想说几点
1.关于对官方的话,也只能加大惩罚力度,加大审查等
但这种缺点也挺明显的,玩家流失?官方负担增大等
2.两全其美的办法就是,提升玩家自我素质,但素质这东西挺虚的,毕竟是从小养成的,受多方面影响,所以希望官方当老师一下啦,毕竟游戏里的孩子还挺多,可能会使他们这样不好的影响
3.道歉系统,我以前玩lol时,好像有一个道歉系统,让做错事的自己解释并道歉,改变一下队友对他的看法
差不多的系统,在失败的一方,自己互相交流一下,总结一下失败的问题
缺点:可能会增加服务器负担?
其实游戏的主体是玩家,所以一游戏的成败与玩家的种种操作处处相关
而官方的态度和处理方式又息息相关
所以我希望大家都是有素质的人,可以维护这不完美的游戏,这不完美的世界,毕竟能遇到就是缘分,只要正确的坚持下去,定能收获属于你的那独一无二的回忆与体会[嗒啦啦_ok][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_嗯嗯]
谢谢大家能看到这里[嗒啦啦2_嗯嗯],如果有什么想法都可以发表,前提别骂人,我相信我们会成为朋友的[嗒啦啦2_嗯嗯]
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