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2020/07/28473 浏览建议反馈
玩了一个月了,也觉得新鲜的东西不多了,我就自己打个比方吧,兵符除了抗克之外,没区别了,你好歹弄个白虎专属,加暴击爆伤,开技能加无视防御,青龙专属,加攻击,增伤,开技能眩晕人,朱雀专属加最大生命和防御,开技能回血加怒,玄武专属加免伤抗爆,开技能加护盾减对面怒气吧。还有就是装备了,每个人装备都是一样的,出个各职业套装,用体力多刷刷不好嘛,把每个职业的特点都得体现出来,虽然战魂有区别了,但是从战魂那固定的套装属性就看出来了。。。你把这个套装属性换成装备的属性,这可玩性不就多了。¡还有阵容职业的特色了,弄个搭配羁绊,比如蜀突,3突刺在场有什么加成,群雄这种多辅助阵容,缺乏输出的,弄个3辅助羁绊,四辅助羁绊之类的,这样阵容的可玩性又高了,还有阵营在场加成,全是一个阵容的应该加成最高,其他另算,一般都是加攻击生命百分比,国家不同可以加成变化,比如魏国加防御和免伤,全是一个阵容额外有增伤啊,之类的高级加成。可加的东西还很多,希望多加点可玩性多的系统

