曾经对空之要塞所说的话

2023/02/08524 浏览综合
关于通讯录的功能体系,可见空之要塞极度没诚意,不仅没诚意,可以说是刁难!第一,通讯录存在的意义是,通过一定概率,让玩家逐渐收集养成低觉醒角色,以补强角色!通讯录本身定位就是慢节奏的额外补强功能,既然如此,为什么不在通讯录里把相应的场景该出什么角色的内容写清楚?而是让玩家费劲吧啦的去猜?去通过一些胡诌的帖子和无限踩坑了解?第二,通讯录S碎片概率极低,我的稀有概率为6%,但依然常年见不到S碎片!更别提整只角色!通讯录概率如此之低,耗时如此之长,还不给相应的官方角色、碎片一览表,无限拉高玩家期望值,结果给一棒子。现在C卡碎片少了一点,竟然全部是A卡碎片!以前打玩家五巴掌,现在打三巴掌,毫无诚意,百般刁难!再综合现有的各种敷衍到极致的活动,是完全不把玩家放在眼里了?
目前空之要塞的活动趣味性、参与性、整体品质,非常非常低!氪金玩家付出了金钱成本,白票玩家付出了时间成本,两者对游戏的存续缺一不可。两类人群和谐存在,游戏才有延续性!而目前本游的活动趣味性和难度,对两者都非常不友好!活动,更多的是趣味性和参与感以及足够丰富的奖励,通过付出努力而得到相应奖励,才会让游戏有热度。而现状是,活动非常拉胯,连廉价的页游水平都达不到!新年活动的奖励还算可圈可点,但机械式的刷图过于枯燥,刷了几天后身心俱疲,但为了奖励又不得不刷!另外,通讯录S碎片概率极低,收藏稀有概率6%,依然见不到S碎片!更别提整只角色!通讯录概率如此之低,耗时如此之长,拉高玩家期望值,结果给一棒子。现在C卡碎片少了一点,竟然全部是A卡碎片!以前打玩家五巴掌,现在打三巴掌,还让我们念你个好,对吧?
又想要流水,又不想投入人力、精力搞开发的游戏还是头一次见…主线拖沓不更新也罢,起码把活动弄好点,结果活动策划的啥也不是,要趣味性没趣味性,要可玩性没可玩性。活动策划不好也罢,你把福利弄好点,结果福利也是一瓶子不满半瓶子咣当。你福利弄不好也罢,你把游戏内容优化好,结果刷个芯核还能卡住不动,得重启游戏进入才能解决。你内容优化优化不好也罢,你起码把难度做一下调整,让更多玩家收益,结果你用锦标赛换着花样折磨玩家,周周不一样,简直是花式折磨!你难度不调整也罢,你把态度端正好,起码在能力范围内做点好东西,结果你弄一堆页游一半水平都不到的小游戏来打发玩家…让人惊讶的是,正月十五元宵节啥活动也没有…要策划能力没策划能力,要态度没态度,还想要流水,又当又立,可笑的空之要塞,可笑…
春节,是与家人团聚最重要的节日,所有玩家都希望在新年与家人共享团圆时刻。在这样的节日里,你游竟然把新春活动搞成了又臭又长又耗时的机械式滚boss,到底是谁教你们的策划这样做活动的??竟然想让我们在春节期间也手机不离手,反复刷图拿这两个根本就用不上的A卡皮肤??到底意义何在??居心何在??新春活动不是应该趣味且多样么?不是应该让人放下负担,放松体验吗?从序曲的春节网页活动开始,就已经很让人不满了,搞了一出低能的页游体系,是你游策划师业务能力的体现?还是你们极致敷衍态度的体现?原以为主要活动会丰富有趣,结果等半天是一个打了十分钟就得被24小时解锁的番外篇和一个无脑反复的boss图,可笑啊…自己给自己要黄的机会?超话签到,我为了几个面包和碎银?你游就使劲给你刷,你都上不了超话,最多是个笑话!
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