聊聊个人感受

修改于2020/07/2891 浏览综合
首先给游戏打个4星吧,我很喜欢影之刃系列,影1玩了一年半,影2也玩了一年,pc端雨血系列也玩过,因此影3我一直都抱有很高的期待,二测和这次三测我都有参加,游戏是个好游戏,这是我摸着良心说,但是怎么说呢,花了两天我升到50级,我发现,很快,热情就被冲淡了,我好像很难找到能重新吸引我的东西,因为现有的我在雨血系列,在影1影2已经感受过了,之前偶尔我还会把影1下回来,感受感受它的音乐,画风和剧情,直到安卓系统好像因为版本问题登不进去了。
然而,影3,三测,我好像难以去找回热情,我感受到了确实,比起二测好了很多,不论是剧情完善,心法系统,游戏流畅度,比起二测真的好了很多,但是,玩起来就是一个感觉,累,很难再有其他感觉。游戏的装备属性系统相当复杂,词缀太多太多了,这很好,但是害,这个得怪我自己,脑子不够用搭配什么的,我曾经以为崩坏三那种圣痕搭配已经很复杂了,没想到我还是太年轻,当然,这只能怪我太渣渣了,(哈~开个玩笑),但直观感受,又是罪业,又是心法,又是复杂的装备系统相当的累,这个属于仁者见仁,智者见智,喜欢的人就能感受到它的丰富性。除了这个我不得不说说游戏的掉落问题,简直离谱,白装和紫装没有任何意义,还不如直接给材料,橙装表面上说是极其稀有但是掉落一大把,而且概率极其奇葩,举个例子吧,断脉手,充能护腕还有一个啥忘了,三个橙色装备,红叶寺副本都能掉落,但是我刷到20几个断脉手,另外两个居然一个也没出这就离谱!还有罪业,和角色专属的绿色套装,这两个我个人显得有些重复了。
还有也说说技能链吧,如果不带充能护腕,或者杀意套装,或者洗杀意词缀,配技能会相当难受,而且分了空中地面技能,这个我觉得有些死板,有些技能我觉得空中和地面其实没有必要去限制,这就让技能链的搭配失去了一部分的多样性,这方面影1要比影3好。既然希望玩家能更多自由搭配,我觉得在一些限制上是否可以适当改善放宽。
好了,因为最近时间不是太多,也就玩了3.4天,也许有人觉得我说的有些东西很片面,有失偏颇,但是,我想说,这确实就是我的直观感受和想法。希望大家也不要喷,我也希望这个游戏更好,因为我真的很喜欢这款系列游戏。
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