总结!!
2023/02/0997 浏览反馈
也是浅玩了一段时间了,今天赛季更新,浅浅说两句。
首先,氪度。可氪可不氪,要么一直氪,要么一分不氪。
其次,肝度。极其的肝,非常的肝,我玩了这么多游戏,这是第一个在线3个小时也什么都不算的挂机游戏。收集党如果想拿一条不一样的龙,需要成宿成宿的在线推图(还不一定能推得动),数十个小时在线推图的人不计其数。
然后,玩法。主线,联盟战,龙之杯。在玩法上来说很单一,没啥好说的。
还有,收支比例。收支比不平衡,玩家投入大量的时间,结果换了的就是内卷,在线推图几小时,不断调技能过几十个关进度可能只加0.2%。龙之杯冠军100个币也是值得探讨。
还有,社交玩法。我不知道策划这个设计的意图是什么,是三个人长期搭档,一起做装备,讨论,配合,去完成一个个关卡,去龙之杯战胜一个一个对手。还是励志做大佬带萌新的游牧玩法,打开世界聊天全都是:“大佬求带,大佬求带”。无等级限制的组队,2带1的组合,极度的内卷,让后追或者长期搭档的玩家完全没有办法继续游玩,是抛弃队友?还是继续卡关难受,我不知道,我也不理解。
最后,夸一夸策划。策划真的是人才,谁好人天天24小时拿着手机在线推图。