心动可以考虑一些增加玩法来提高游戏的粘性

2023/02/11305 浏览冒险闲谈
我想不到太多不增加肝度也能日常游玩的模式,我能想到的就是把家园扩展一下,因为之前也有玩家提意给家园增加玩法,比如种植和养殖这类(这是刻在国人基因里的),也可以弄一个钓鱼的玩法,参考龙之谷的钓鱼泡温泉和原神的钓鱼(原神的略肝),通过种植,养殖和钓鱼的方式解锁成就或者兑换一些东西,比如一些材料或者兑换活动疲劳的药水,限制药水一周的兑换次数。
不管怎么样这种玩法是可以提高游戏粘性的,希望能参考一下,现在大部分老玩家都是周一打完副本开始一周的挂机,或者每天就是上线扫荡裂缝和看交易所摸奖,没什么其他东西增加期待感了,而且最近不是要出商人城吗,完全可以增加一些NPC来完成上述种菜钓鱼的想法。况且心动自己不也是有一个心动小镇吗,拿一些玩法过来用一下挺好的。
最后提一嘴,明明都可以实现,甚至做的更好,我不相信你们不懂这些或者不会这些,或许是心动你自己都已经放弃ro了吧
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